CutOut 4 Handbuch

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70300-0 HB 26.10.12 14:00 Seite 1CUTOUT 4.0Feinste Details und transparente Objekte freistellenØ NullO BuchstabeHotline: 0900 / 140 96 41 – Mo.- Fr. 1200 bis 1800 Uhr.0,44 Euro/Minute aus dem deutschen Festnetz, mobil ggf. abweichend.www.franzis.de support@franzis.dewww.franzis.de

ImpressumDieses Werk ist urheberrechtlich geschützt.Alle Rechte, auch die der Übersetzung, des Nachdrucks und derVervielfältigung sind vorbehalten. Kein Teil darf ohne schriftlicheGenehmigung des Verlages in irgendeiner Form – Fotokopie, Mikrofilmoder ein anderes Verfahren – auch nicht für Zwecke endungelektronischer Systeme verarbeitet, vervielfältigt oder verbreitetwerden.Haftungsausschluss: Der Hersteller übernimmt keine Haftung fürSchäden, die durch die Benutzung dieser Software entstehen.Insbesondere nicht für Personen-, Sach- oder Vermögensschäden, dieals Folgeschäden unmittelbar oder mittelbar im Zusammenhang mitder Nutzung der Software in Verbindung stehen. Auch für etwaigetechnische Fehler sowie für die Richtigkeit der gemachten Angabenwird keine Haftung übernommen.Weitere Hinweise: Microsoft, MS und MS-DOS sind eingetrageneWarenzeichen, und Windows ist eine Kennzeichnung der MicrosoftCorporation in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern. 2013 Franzis Verlag, Haar bei MünchenInnovationen, Irrtümer und Druckfehler vorbehalten2

InhaltEinleitung . 4Was ist Matting? . 4Matting Technologien im Allgemeinen . 6Chromakey Matting . 6Innen-/Außenrand Matting . 8CutOut 4 . 10Die Benutzeroberfläche . 10Albummodus . 10Fotos betrachten . 11Matting - Objekte freistellen . 12Chroma-Key-Matting für ‚blau/grün/ ‘ Hintergrund . 12Innen-/Außenrand Matting . 15Hinweise . 20Ebenen . 25Werkzeuge . 27Öffnen und Speichern . 28Hotline/Support . 31Copyright . 313

EinleitungCutOut 4 ermöglicht es, Vorder- und Hintergrund einesBildes zu trennen und separat nachzubearbeiten. Diesbeinhaltet verschiedene Schritte, zum einen dieTrennung der Bildinhalte eines Fotos (Digital Matting)sowie die sonstige Bearbeitung des Bildes, beispielsweisedie Platzierung eines freigestellten Objektes in einemanderen Foto (Komposition).CutOut 4 arbeitet hauptsächlich mit Alphakanälen, umdie Transparenzinformationen von Vorder- undHintergrund zu erhalten. Der Alphakanal (α-Kanal) istein zusätzlicher Farbkanal in digitalen Bildern, derzusätzlich zu den in einem Farbraum kodiertenFarbinformationen die Transparenz bzw. Durchsichtigkeitder einzelnen Bildpunkte speichert. Allgemein steht derBegriff Alphakanal oft für die Transparenzinformationeines Bildes.Was ist Matting?Unter Matting versteht man das Trennen von Vorderund Hintergrund eines Bildes. Um dies zu realisieren,müssen drei wesentliche Schritte ausgeführt werden. 4Definieren der Kanten des Vordergrundobjekts.Bestimmen der Deckkraft (transparent,halbtransparent oder undurchlässig).Inverse Berechnung der Originalfarbe für diehalbtransparenten Pixel.

Warum halbtransparente Pixel invers berechnen?Folgendes Beispiel zur Veranschaulichung:Die Pixel im halbtransparenten Bereich sollten imOriginal eine weiße Farbe haben. Da diese aberhalbtransparent sind, werden Sie mit der grünen Farbeaus dem Hintergrund vermischt. Werden diese Pixel jetztin einen neuen Hintergrund eingefügt, haben diese Pixeleinen grünen Schimmer. Dieser Effekt kann mit derinversen Berechnung vermieden werden, da so dieOriginalfarbe der Pixel wiederhergestellt wird:5

ohne inverse Berechnungmit inverser BerechnungMatting Technologien im AllgemeinenStandardwegAm einfachsten ist es, das Vordergrundobjekt zumarkieren und auszuschneiden. Problem ist, dass beidiesem Weg keine halbtransparenten Pixel berücksichtigtwerden.Erweiterte WerkzeugeEs gibt erweiterte Werkzeuge wie z.B. das magnetischeLasso in Photoshop, allerdings gilt hier das gleiche wiebei der Standardauswahl, es werden keinehalbtransparenten Bereiche berücksichtigt.Chromakey MattingDieses Verfahren stammt ursprünglich aus derFilmbranche. Das Objekt, das freigestellt werden soll,wird gegen einen einfarbigen, meist blauen oder grünenHintergrund gefilmt bzw. fotografiert. Anschließend6

werden alle Pixel dem Vordergrund zugeordnet, die nichtdiese konstante Farbe haben.Bei diesem Verfahren wird allerdings davonausgegangen, dass das Vordergrundobjekt nichttransparent ist: Ein durchscheinendes Kleidungsstücketwa würde vor einem Chromakey blau schimmern, auchwenn man es in einen neuen Hintergrund einsetzt. Diesführt zu einem unnatürlichen Aussehen, wie man es inden frühen Actionfilmen bei Stunts vor künstlicherKulisse beobachten kann.Diese Methode ist ideal, hat jedoch zweiEinschränkungen: Die Hintergrundfarbe darf nicht im Vordergrundenthalten sein. Ist die Farbe im Vordergrundenthalten, wird sie dem Hintergrund zugewiesenund erscheint in der Komposition transparentoder halbtransparent. Es wird in jedem Fall ein unifarbener Hintergrundbenötigt. Unterschiede in der Farbe werden nichtberücksichtigt und der Auswahl hinzugefügt.Aus diesem Grund wird die Chromakey Technologiemeist nur im professionellen Umfeld eingesetzt. Die inCutOut 4 verwendete Chromakey Technologie istflexibler und gut geeignet für Amateure und semiprofessionelle Anwender:NachbearbeitungswerkzeugeCutOut 4 stellt eine Reihe vonNachbearbeitungswerkzeugen zur Verfügung, die dieErgebnisse noch verbessern.7

EmpfindlichkeitseinstellungenSie können mit den Nachbearbeitungswerkzeugen dieEmpfindlichkeit einstellen, um Effekte wieSchattenbildung im Hintergrund zu vermeiden.Innen-/Außenrand MattingAufgrund der Einschränkungen beim Chromakey-Mattingbenötigen wir einen weiteren Weg des Mattings. Diesersollte keine Einschränkungen hinsichtlich desHintergrunds haben, Halbtransparenz unterstützen undaußerdem einfach anzuwenden sein.Diese Kriterien erfüllt das Verfahren ‚Innen/AußenrandMatting‘, welches sich zum Bearbeiten der meisten Fotossehr gut eignet.Bei dieser Variante des Freistellens werden Innen- undAußenkante des freizustellenden Objektes definiert. DieAuswahl des Innenbereichs erfolgt, indem ein Bereichinnerhalb des freizustellenden Objektes markiert wird.Arbeiten Sie dabei so dicht wie möglich an der Kante.Anschließend wird der Außenbereich markiert, wobei sodicht wie möglich an der Außenkante gearbeitet wird.Der Bereich zwischen der Innen- und Außenkante ist derhalbtransparente Bereich.Aufgrund der Tatsache, dass das Programm dietatsächlichen Farbwerte niemals 100% exakt ermittelnkann, kommt es bei der ersten Bearbeitung oftmals zuFehlern.8

Beispiele für Fehlerquellen:1: Der Unterschied zwischen Vorder- und Hintergrund istauch für das menschliche Auge schwer zu erkennen.2. Das Programm versucht die Farbunterschiedezwischen Vorder-und Hintergrund zu berechnen. Gibt esallerdings viele Unterschiede in den Zwischenräumen(wie hier bei den Haaren), kann es zu Fehlern in derBerechnung kommen.9

CutOut 4Die BenutzeroberflächeDie Benutzeroberfläche von CutOut 4 ist übersichtlichgestaltet und ermöglicht es Ihnen, alle Funktionen desProgramms mit wenigen Mausklicks aufzurufen.AlbummodusStandardmäßig öffnet sich das Programm imAlbummodus. Auf der linken Seite der Bedienoberflächebefindet sich der Fotoexplorer, mit dem Sie dengewünschten Bildordner ansteuern können. ImHauptfenster der Benutzeroberfläche werden sofort alleim Ordner enthaltenen Bilder angezeigt.Die Albumansicht von CutOut 4 dient dazu, allgemeineFunktionen wie Ansicht, Sortieren, Umbenennen,Kopieren oder Einfügen auszuführen. Durch einen10

Rechtsklick auf das Foto erscheinen die zur Verfügungstehenden Funktionen im Kontextmenü.Klicken Sie auf ‚Bearbeiten‘, um das Foto imBearbeitungsmodus von CutOut 4 zu öffnen.Klicken Sie oben links auf ‚Album‘, um zurück in denAlbummodus zu wechseln.In CutOut 4 können mehrere Bilder gleichzeitigbearbeitet werden. Bewegen Sie den Mauszeiger überden Titel eines Bildes, um die Miniaturansicht eines Fotosanzuzeigen. Klicken Sie auf ‚X‘ um das Bild zu schließenoder den aktuellen Stand der Bearbeitung zu speichern.Fotos betrachtenAlle Fotos, mit Ausnahme der Miniaturansichten, könnenin CutOut 4 heran-/herausgezoomt und über einfacheMausaktionen navigiert werden. Mausrad drehenHeran-/ Herauszoomen11

ZiehenBewegen, wenn das Fenster nicht das gesamteBild anzeigen kann.Matting - Objekte freistellenMatting ist das Herausschneiden eines Objektes ausseinem Hintergrund. Zum Freistellen eines Objekteswählen Sie das Foto mit dem Objekt, das freigestelltwerden soll, aus und klicken auf ‚Bearbeiten‘. Es öffnetsich nun der Bearbeitungsmodus von CutOut 4.Um vom Bearbeitungsmodus aus mit dem Matting zubeginnen, klicken Sie auf das Matting-Symbol links undwählen im dann erscheinenden Kontextmenü eines derbeiden Mattingverfahren aus.Chroma-Key-Matting für ‚blau/grün/ ‘ HintergrundWenn Ihr Bild folgende Voraussetzungen erfüllt, könnenSie die Chromakey-Methode zum Freistellen desObjektes verwenden: 12Der Hintergrund ist unifarben.Die Hintergrundfarbe ist nicht schwarz, weiß odergrau, sondern eine Farbe mit Sättigung.Die Farbe existiert nicht innerhalb eines Objektesim Vordergrund.

Besonders geeignet ist das Chromakey-Verfahren fürBilder mit einheitlich blauem oder grünem Hintergrund.Zum Starten des Chromakey-Mattings wählen Sie einBild aus, klicken auf ‚Bearbeiten‘ und imBearbeitungsmodus auf dasMattingsymbol - Chroma-Key-Matting für ‚blau/grün/ ‘Hintergrund.Klicken Sie nun auf die Pipette unter ‚Einstellungen undParameter‘.Wählen Sie jetzt mit der Pipette die Hintergrundfarbedes Fotos aus, indem Sie einfach auf einen Bereich imBild klicken, der die entsprechende Farbe hat. Das13

Programm beginnt nun automatisch mit der Bearbeitungund zeigt das Ergebnis an. Bei einem sehr guten Fotosind keine weiteren Arbeitsschritte nötig.Zusätzliche Optionen14 Feder 1 PixelFügt der Maske einen Pixel hinzu. Kante optimierenOptimiert die Maske am Rand des freigestelltenObjektes. Reflektierte Farben reduzierenManchmal reflektiert der Hintergrund seineFarben in den Vordergrund, beispielsweise wenneine Person weiße Kleidung trägt und vor einemblauen Hintergrund steht. Das kann dazu führen,dass die Kleidung halb-transparent ist. Mit dieserOption ist es möglich, diesen Effekt zureduzieren. KurvenfensterVerbessert die Maske nach dem Matting. Das istdie Kurve, die dem üblichen Kurvenverlauf folgt.In Bezug auf das Histogramm der Maske machtes das Ergebnis klarer.

Wenn das Matting-Ergebnis Mängel hat, können Sie die‚Matting-Werkzeuge’ verwenden, um das Ergebnis zuverfeinern.Innen-/Außenrand MattingDie Chromakey-Matting-Methode bietet oft nichtgenügend Möglichkeiten zum Freistellen, der Großteilaller Fotos ist nicht zum Bearbeiten mit dieser Methodegeeignet. Im Vergleich zum Chromakey-Matting bietetdas Innen-/Außenrand-Matting wesentlich mehrMöglichkeiten für jede Art von Foto.Wie in der Einleitung bereits beschrieben, müssen Sieeinen Innen- und einen Außenbereich desfreizustellenden Objektes markieren. CutOut 4 liefertIhnen die dafür benötigten Werkzeuge.Der Innenrand eines Objekts ist eine Auswahl innerhalbdes Objekts nahe seiner Kante. Der Außenrand ist eineAuswahl, die alle Pixel des Objekts beinhaltet und sich sonahe wie möglich an seinem Rand befindet, ohne Pixel15

innerhalb des Objektes zu berühren. Die Fläche zwischendem Innen- und Außenrand ist der Rand des Objektesund somit der halbtransparente Teil. CutOut 4 berechnetdie richtige Maske aus der nutzerspezifischen Innen/Außenkante.Die Innen-/Außenkante ist nicht die präzise Kante desObjektes. Das Ziel dieser Auswahl ist es, eine Trimap zuerstellen, bestehend aus dem bekannten Hintergrund,dem bekannten Vordergrund und den unbekanntenBereichen.Zum Starten des Innen-/Außenrand-Mattings wählen Sieein Bild aus, klicken auf ‚Bearbeiten‘ und imBearbeitungsmodus auf dasMattingsymbol - Innen-/Außenrand Matting.Klicken Sie im Matting-Modus nun auf das „PolygonWerkzeug für die innere Auswahl“, um den Innenbereichdes Objektes zu begrenzen.16

Zeichnen Sie dazu Klick für Klick die Innenkante desfreizustellenden Objekts nach und arbeiten Sie dabei soeng wie möglich an der Kante. Wählen Sie auf garkeinen Fall Pixel außerhalb des Objektes oderhalbtransparente Bereiche aus.Bitte beachten Sie noch folgende Hinweise bei derAnwendung des Innenwerkzeugs: Klicken Sie, um mit der Auswahl zu beginnen.Ein Rechtsklick entfernt den letzten Punkt.Bewegen und klicken führt die Auswahl fort.Ein Doppelklick beendet die Auswahl.Drücken Sie ‚Shift‘ oder ‚Strg‘ für den Additionsoder Subtraktionsmodus.17

Benutzen Sie das Mausrad, um hinein oderheraus zu zoomen.Wenn Sie den Innenbereich markiert haben, wählen Sieanschließend das Polygon Werkzeug für die äußereAuswahl.Fahren Sie mit diesem Werkzeug möglichst präzise dieAußenkante entlang und markieren Sie denAußenbereich des Objekts. Wählen Sie dabei auf garkeinen Fall Pixel aus, die innerhalb des Objektes liegen.18

Wenn Sie beide Bereiche markiert haben, klicken Sie aufden Button ‚Matting‘.Das Programm berechnet jetzt die Bereiche und stelltdas Objekt frei. Das Ergebnis sollte in etwa wie imfolgenden Beispiel aussehen.19

Sollte ein Bereich durch die Polygonwerkzeuge im erstenArbeitsgang nicht erfasst worden sein, wird dieser nunnachträglich freigestellt.Verwenden Sie erneut die beiden Polygonwerkzeuge, umdie Innen- und Außenkante zu markieren, wechseln Siehierfür aber vorher in den Subtraktionsmodus (StrgTaste drücken). Sie erkennen den Subtraktionsmodusdaran, dass neben dem Mauszeiger ein Minus-Zeichenangezeigt wird.Wenn Sie einzelne schwer zugängliche Bereiche ebenfallsmarkieren wollen, können Sie die Injektions-Werkzeugeverwenden, mit denen Sie einen einzigen Punkt vomVordergrund in den Hintergrund einfügen können.HinweiseWenn der Bereich verschiedene Farben oder Strukturenaufweist, versuchen Sie die Bereiche so präzise und sonahe am Rand wie möglich auszuwählen. Ist das Motiveher einfach und eindeutig, so genügt eine grobeAuswahl.20

Wie stellt man ein kompliziertes Objekt frei?Sie können erst einmal eine grobe Auswahl erstellen unddiese herauslösen. Kontrollieren Sie das Ergebnis. Fallsder Vorder- oder Hintergrund halbtransparent wird,verwenden Sie den Additions- oder Subtraktionsmodusdes Polygon-Werkzeugs, um ein Muster hinzuzufügen.Anschließend mattieren Sie erneut, bis Sie ein gutesErgebnis bekommen. Das ‚Injektionswerkzeug’ ist indiesem Fall auch sehr nützlich.21

Wodurch entstehen Mängel beim Ergebnis? Wenn Hintergrund und Vordergrund ähnlicheFarben haben, kann das Programm keinenUnterschied erkennen und deshalb wird einfalsches Ergebnis erzeugt. Unbekannte Farbe. Wenn die Farbe eines Pixels inkeinem bekannten Bereich existiert, einschließlichVorder- und Hintergrund, wird diese als einfalscher Alpha-Wert angesehen.Um Mängel zu beseitigen, benutzen Sie bitte die MattingWerkzeuge.Matting-WerkzeugeRechts unten befinden sich die Matting-Werkzeuge.Werden diese nicht automatisch angezeigt, klicken Sieauf den Tab „Matting-Werkzeuge“, um das Fenster mitder Werkzeugauswahl zu öffnen.Wenn Sie mit dem Mauszeiger über eines der Werkzeugefahren, wird ein Tooltip mit der Werkzeugbezeichnungsowie Hinweisen zu dessen Verwendung angezeigt.22

Die oberen fünf Werkzeuge können Sie verwenden, umdie Ansicht des Bildes zu verändern: Ursprüngliches Bild anzeigenWenn Sie auf dieses Werkzeug klicken, wird dasBild in seinem Originalzustand angezeigt. KlickenSie diese Schaltfläche an, um das Original zusehen und lassen Sie sie los, um zum vorherigenModus zu gelangen. Ergebnis mit Standardhintergrund testenStandardmäßig wird jedes freigestellte Objekt mitdem Weiß/Grau Hintergrund angezeigt. Ergebnis mit Schwarz-Weiß-HintergrundtestenWenn Sie auf dieses Werkzeug klicken, wird dasfreigestellte Objekt auf einem Schwarz/WeißHintergrund angezeigt. Maske als Graustufenbild anzeigenWenn Sie auf dieses Werkzeug klicken, wird diegesamte Bildmaske als Graustufenbild angezeigt. Ergebnis unter reinem FarbhintergrundtestenWenn Sie auf dieses Werkzeug klicken, wird dasfreigestellte Objekt vor einem frei definierbarenFarbhintergrund angezeigt. Zum Ändern derHintergrundfarbe doppelklicken Sie mit der Mausauf den Werkzeugbutton.Mit den restlichen Werkzeugen können Vorder- undHintergrund bearbeitet werden: Polygon ändernMarkieren Sie einen Bereich mit dem Polygon23

Auswahl-Werkzeug, um ihn zum Vorder- oderHintergrund hinzuzufügen.Im Additionsmodus, gekennzeichnet durch ein ‚ ‘neben dem Cursor, wird der ausgewählte Bereichzum Vordergrund hinzugefügt. Entsprechendwerden im Subtraktionsmodus, zu erkennen am‚-‘ neben dem Cursor, ausgewählte Bereiche zumHintergrund hinzugefügt. Drücken Sie ‚Shift‘, umden Modus zu wechseln. Wenn Sie ‚Strg‘ drücken,wechselt das Polygon-Werkzeug zum ‚FreieAuswahl‘-Werkzeug.24 Freie FarbveränderungDieses Werkzeug kennzeichnet Bereiche mithilfeeines Pinsels als Vorder- oder Hintergrund. Unter‚Pinseleigenschaften‘ können Größe,Weichheitsgrad und Deckkraft des Pinselseingestellt werden. Malen Sie mit dem Pinsel übertransparente Bereiche des Bildes, um diese zumVordergrund hinzuzufügen. Drücken Sie ‚Shift‘,um zum Subtraktionsmodus zu gelangen, welcherwie ein Radierer funktioniert und übermalteBereiche aus dem Vordergrund entfernt. LegenSie die Deckkraft des Pinsels auf einen niedrigenWert fest, um das manuelle Malenkontrollierbarer zu machen. Re-MattingDieses Werkzeug fasst eine Vordergrundfarbe alseine Einheit zusammen, indem man den Cursor inden Vordergrund (angezeigt durch ein ‚F‘ nebendem Mauszeiger) bewegt und dann mit der Mausklickt. Wenn man den Cursor in den Hintergrundbewegt (angezeigt durch ein ‚B‘ neben demMauszeiger), fasst man die Hintergrundfarbe alseine Einheit zusammen. Sie können höchstens 6Einheitspaare zusammenfassen. Wenn

mindestens 1 Einheitspaar zusammengefasstwurde, wechselt das Werkzeug in denMattierungsstatus. Im Mattierungsstatus remattieren Sie die Kanten des freigestelltenObjektes, indem das beste Einheitspaarausgewählt und der Alpha-Wert damit errechnetwird. Ein Rechtsklick mit der Maus stellt denursprünglichen Zustand wieder her. Sie könnenVorder- und Hintergrundfarbe dann wieder neuauswählen. EntsättigungWenn die Kante des freigestellten Objektes dieFarbe des Hintergrunds beinhaltet, können Siedieses Werkzeug verwenden, um die Farbe zuentfernen. Klicken Sie zuerst auf die Farbe, umden Wert festzulegen und malen Sie dann mit derMaus an der Kante entlang, um die Farbe zuentfernen. Ein Rechtsklick mit der Maus stellt denursprünglichen Zustand wieder her. FederpinselMalen Sie, um die Maske weicher erscheinen zulassen.EbenenCutOut 4 verwendet ebenenbasierte Bildbearbeitung.Das bedeutet, dass man ein einzelnes Bild bearbeitenkann, während andere Ebenen unverändert bleiben.Die erste Ebene (‚Ausgangsebene’) ist eine feste,undurchsichtige Ebene, die die Größe der ganzen Flächebestimmt. Die Ebenen über der Ausgangsebene heißen‚Deckebenen‘ und haben folgende Eigenschaften:25

SichtbarkeitZeigen oder Verstecken einer Ebene. Deckkraftvon 0-100 Blending ModusUnterstützt unterschiedlicheÜberlagerungsmethoden: Normal, Verdunkeln,Erhellen, Vervielfachen, Maske, Überlappen,hartes Licht, weiches Licht und Differenz.Zum Erste

Hotline: 0900 /140 96 41 – Mo.- Fr. 1200 bis 1800 Uhr. 0,44 Euro/Minute aus dem deutschen Festnetz, mobil ggf. abweichend. www.franzis.de support@franzis.de Ø Null O Buchstabe www.franzis.de

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etc.) Write it or draw a picture of it on your cup cutout. Go around the circle and thank God for what is on your cup cutout. Have a teacher close the prayer session when everyone who wants to has prayed. y T ime You Need: water container You Need: cutout in the shape of a cup for each child

4. Place the terminal in the panel cutout. 5. Make sure the ends of the legend inserts are positioned behind the panel cutout. 6. Install the six self-locking nuts, hand tight. ATTENTION Disconnect all electrical power from the panel before making the cutout.

Sep 14, 2015 · for complete capacity control and redundancy under any load. VIBRATION CUTOUT SWITCH (OPTION) A factory mounted vibration cutout switch is available to effectively protect against rotating equipment failure. BAC can provide either a mechanical or solid-state electronic vibration cutout switch in a NEMA 4 enclosure to ensure reliable protection.

8 Panel Cutout . 8.1 Introduction . A panel thickness of up to 3.20 mm may be used. The recommended panel cutout dimension for plastic, metallized plastic and metal versions are shown in Figure 8-1 while Figure 8-2 is the recommended panel cutout dimension for zinc die-cast version and Figure

Step 2 Make the Base. Make a pattern for the cutout . Make a pattern for a 3 x 1 ¾” cutout on the piece of graph paper. Make sure to use graph paper that has 4 squares per inch . Transfer the pattern . Center the pattern for the cutout on the top o

Allis Chalmers/ AGCO Allis Section 1 B to 113778, BI, C Engine w/ light harness AC1 cutout, AC8 reg 135.00 B fr.113779, BI, CA Engine w/light harness AC10 cutout, AC8 reg 135.00 B, BI, C, CA with alternator Engine w/light harness 157.00 AC16 G Engine w/ light harness, w/cutout relay 114.00 AC2 M Crawler Engine harness w/electric start Call

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