PRINSIP DAN ALAT PERANCANGAN GERBANG LOGIKA

3y ago
84 Views
2 Downloads
275.62 KB
6 Pages
Last View : 20d ago
Last Download : 3m ago
Upload by : Josiah Pursley
Transcription

PRINSIP DAN ALAT PERANCANGAN GERBANG LOGIKAA. GERBANG ORABF6AX-ORBF7AX-NORBDessy Wulandari Asfary Putri - Prinsip dan Perancangan Rangkaian LogikaFTABELA B F0 0 00 1 01 0 01 1 1A B F0 0 00 1 11 0 11 1 1AF0110A B F0 0 10 1 11 0 11 1 0A B F0 0 10 1 01 0 01 1 0A B F0 0 00 1 11 0 11 1 0A B F0 0 10 1 01 0 01 1 11

B. RANGKAIAN GERBANG LOGIKAKOMBINASIONALRangkaian Gerbang LogikaSEKUENSIAL RANGKAIAN LOGIKA KOMBINASIONAL :Outputnya bergantung pada keadaan nilai input pada saat itu saja.Piranti : Rangkaian gerbang OR - AND - NOT, decoder, adder,subtractor dan multiplexer.RANGKAIAN ADDER :ADDER adalah rangkaian penjumlah, terdiri dari : HALF ADDER (2-bit)Simbol logika :AInputRangkaian Logika : HA OutputBCoA BCoKELUARANMASUKANABJML ( )Bawaan Keluar (Co)0000011010101101 FULL ADDER (2-bit)Simbol logika : Carry in/CinInputABFAOutputCoDessy Wulandari Asfary Putri - Prinsip dan Perancangan Rangkaian Logika2

Rangkaian Logika :CiAAABBBHalfAdder CoHalfAdderCoCoMASUKANKELUARANCinABJML ( )Bawaan Keluar (Co)0000000110010100110110010101011100111111 RANGKAIAN LOGIKA SEKUENSIALOutputnya tidak hanya bergantung pada nilai input saat itu, tetapijuga input-input sebelumnya (karakteristik memori).Piranti : Flip-flop, register dan counter.Berdasarkan waktu sinyal, dibedakan menjadi : Rangkaian sekuensial sinkronOperasinya disinkronkan dengan pulsa waktu yang dihasilkanoleh pembangkit pulsa yang merupakan masukan bagirangkaian. Keluaran akan berubah hanya setiap adanyamasukan pulsa waktu, meskipun inputnya tidak berubah. Rangkaian sekuensial asinkron:Operasinya hanya bergantung pada input, dan dapatdipengaruhi setiap waktu.Dessy Wulandari Asfary Putri - Prinsip dan Perancangan Rangkaian Logika3

Flip-flop (FF) : perangkat bistabil, hanya dapat berada pada salahsatu statusnya saja, jika input tidak ada, FF tetap mempertahankanstatusnya. Maka FF dapat berfungsi sebagai memori 1-bit.JENIS - JENIS FLIP-FLOP1. FF-RS (dirangkai dari NAND gate)Simbol Logika :Rangkaian logika :SSQRQ’Aktif LowQQ'RTabel Kebenaran :MODE RANQQ’111001tidak berubah2. FF – RS berdetakDengan adanya detak akan membuat FF-RS bekerja sinkron atauaktif HIGH.Simbol logika :Rangkaian logika :SSCkRQSQCkQ’Tabel Kebenaran :MODE OPERASITetapResetSetTerlarangQ’SRSMASUKANCk SR00011011KELUARANQQ’tidak berubah011011Dessy Wulandari Asfary Putri - Prinsip dan Perancangan Rangkaian Logika4

3. FLIP-FLOP DSebuah masalah yang terjadi pada Flip-flop RS adalah saatkeadaan R 1, S 1 harus dihindarkan. Satu cara untukmengatasinya adalah dengan mengijinkan hanya sebuah inputsaja. FF-D mampu mengatasi masalah tersebut.Simbol Logika :DTabel Kebenaran :QD01Ck Q’Q01Rangkaian logika :QClockQ'DDari gambar rangkaian gerbang FF D di atas, makalogika FF-D yang dirangkai dari FF RS menjadiDataDetakRCkSQQ’4. FLIP-FLOP JKImplementasigate/rangkaian gerbanglogikanya adalah seperti gambar berikut :FF-JKdanJJQClockKsimbolsimbolQCkKQ’Q'Dessy Wulandari Asfary Putri - Prinsip dan Perancangan Rangkaian Logika5

Tabel Kebenaran FF-JK :Mode OperasiTetapResetSetTogelMasukanCKJ 0 0 1 1K0101KeluaranQQ’tidak berubah0110kondisi berlawananC. REGISTERFungsi : sebagai memori sementara untuk penggeseran data ke kiriatau ke kanan. Dibangun dari kumpulan flip-flop, banyaknya flip-flopmenentukan panjang register dan juga panjang kata biner yang dapatdisimpan di dalam register. REGISTER SERI : REGISTER PARALEL :Dessy Wulandari Asfary Putri - Prinsip dan Perancangan Rangkaian Logika6

Dessy Wulandari Asfary Putri - Prinsip dan Perancangan Rangkaian Logika 5 3. FLIP-FLOP D Sebuah masalah yang terjadi pada Flip-flop RS adalah saat keadaan R 1, S 1 harus dihindarkan. Satu cara untuk mengatasinya adalah dengan mengijinkan hanya sebuah input saja. FF-D mampu mengatasi masalah tersebut.

Related Documents:

mendeskripsikan pengertian alat optik, jenis-jenis alat optik, dan fungsi dari alat-alat optik tersebut. Gambar 18.1 Pengamatan dengan menggunakan mikroskop Sumber: www.google.com Alat-Alat Optik Alat-Alat Optik terdiri dari Mata Lup Mikroskop Teleskop Bagian-bagian mata Cacat mata rusak

4. Prinsip-Prinsip Manajemen Sekolah . Teori yang digunakan Manajemen Sekolah untuk mengelola sekolah didasarkan pada empat prinsip, yaitu prinsip ekuifinalitas, prinsip desentralisasi, prinsip sistem pengelolaan mandiri, dan prinsip inisiatif sumber daya manusia. a. Prinsip Ekuifinalitas (Principle of Equifinality)

1. PENGERTIAN ALAT OPTIK. Alat optik adalah alat penglihatan manusia, baik alamiah maupun buatan manusia. Alat . optik alamiah adalah mata dan alat optik buatan adalah alat bantu penglihatan manusia . untuk mengamati benda-benda yang tidak dapat dilihat dengan jelas oleh mata. Yang . termasuk alat optik buatan diantaranya: kacamata, kamera, lup .

mesin tanam biji-bijian, alat mesin tanam bibit, alat mesin panen biji-bijian, alat mesin panen rumput, alat mesin panen tebu, dan alat mesin panen umbi, buah, dan sayuran . Modul ini digunakan dalam kegiatan diklat di PPPPTK Pertanian dan semoga bahan ajar atau modul ini dapat bermanfaat dan membantu pemahaman materi teori dan praktek untuk alat

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Dalam bab IV ini akan membahas mengenai pengujian dan analisis dari setiap modul yang mendukung alat yang dirancang secara keseluruhan.pada gambar 4.1 dapat dilihat perancangan alat. Gambar 4.1 Perancangan Alat Gambar perancangan alat 4.1 menggunakan tegangan atau catu daya DC sebesar

3. Menerapkan prinsip kerja alat-alat optik. Kompetensi Dasar 3.1 Menganalisis alat-alat optik secara kualitatif dan kuantitatif. Indikator Pencapaian Kompetensi 1. Mendeskripsikan fungsi dan bagian alat optik mata dan kacamata, mikroskop, dan teleskop. 2. Membedakan pengamatan tanpa akomodasi dan akomodasi maksimum. 3.

Konsep dasar desain organisasi yang dirumuskan oleh penulis manajemen awal, seperti Henri Fayol dan Max Weber, menawarkan prinsip-prinsip struktural bagi manajer untuk diikuti. Lebih dari 90 tahun telah berlalu sejak prinsip-prinsip tersebut telah diusulkan. Mengingat waktu yang panjang dan semua

Agile software development therefore has a focus on: . Scrum is one of the most popular agile development methodologies. Scrum is a lightweight framework designed to help small, close-knit teams of people to create complex software products. The key features of the scrum methodology are as follows: Scrum team: A team of people using this methodology are called a “scrum”. Scrums usually .