SISTEM PEMESANAN PADA FUTSAL LIBERO BERBASIS WEB

3y ago
61 Views
3 Downloads
1.09 MB
20 Pages
Last View : 12d ago
Last Download : 3m ago
Upload by : Milo Davies
Transcription

SISTEM PEMESANAN PADA FUTSAL LIBEROBERBASIS WEBDisusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi SStratatrata I pada Porgram studiInformatika Fakultas Komunikasi dan InformatikaOleh:HERI KUSTANTOL 200070092PROGRAM STUDI INFORMATIKAFAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKAUNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA2018

i

ii

iii

iv

v

SISTEM PEMESANAN PADA FUTSAL LIBERO BERBASIS WEBAbstrakPerkembangan Teknologi pada sekarang ini sangat begitu pesat khususnya teknologi yangberhubungan dengan komputer dan internet, sehingga secara tidak langsung memberikan dampakbagi dunia pendidikan, baik perangkat lunak ataupun perangkat keras yang banyak memberikanpilihan bagi dunia pendidikan untuk menunjang proses pembelajaran peserta didik. Futsal Liberoadalah perusahaan jasa yang bergerak dibidang penyewaan tempat bermain olahraga yang berupafutsal, dimana proses pemesanan masih memakai cara lama yaitu langsung datang langsung ketempat Futsal Libero berada. Pengembangan sistem e-commerce pemesanan difutsal libero menjadilangkah untuk memperbaiki layanan sehingga memberi keuntungan lebih dari perusahaan. Tujuandari pemesanan online ini adalah mempermudah pelanggan untuk melakukan pemesanan tempat danwaktu bermain serta informasi dari Futsal Libero. Pembuatan system ini menggunakan sublime textsebagai editor database MySQL dan program php. Dari hasil penelitian ini didapatkan bahwawebsitee-commerce Futsal Libero dapat digunakan sebagai promosi tempat bermain futsal yangdapat diakses kapan dan dimanapun, proses pemesanan dapat dilakukan secara langsung tanpa harusdatang langsung ke tempat Futsal Libero berada, dan dapat mempermudah melihat jadwal waktubermain sehingga tidak terjadi benturan jadwal bermain dengan para pelanggan lain.Kata Kunci :Bermain Futsal, Online, Pemesanan Futsal,Website e-commerceAbstractTechnological developments at this time is very very rapid, especially technology related tocomputer and internet, give impact to education world, either software or hardware which givemany choice for education world to support learners process learners. Futsal Libero is a servicecompany engaged in the lease of sports playground in the form of futsal, where the ordering processis still using the old way is directly come directly to where Futsal Libero is. The development of ecommerce booking systems in libero liberties is a step towards improving services that givecompanies more benefits. The purpose of this online booking is to make it easier for customers toplace reservations and time to play as well as information from Futsal Libero. Making this systemusing sublime text as MySQL database editor and php program. the results of this study thatwebsite e-commerce Futsal Libero can be used as a promotion place to play futsal that can beaccessed whenever and wherever, the ordering process can be done directly without having to comedirectly to where Futsal Libero is, and can ease see the schedule of play time so as not there was aclash of play schedules with other customers.Key Word : Playing Futsal, Online, Order Futsal, Website e-commerce1. PENDAHULUANBerisi tentang Latar Belakang Masalah dari penelitian, Rumusan masalah, Batasan masalah, Tujuanpenelitian, Manfaat penelitian dan Metode penelitian.1.1 Latar Belakang MasalahKemajuan internet pada saat ini mengalami kemajuan yang sangat luar biasa cepat, dan menjadi halyang sangat penting dan berguna bagi kehidupan masyarakat. Karena hal ini disebabkan bahwa didunia internet masyarakat bisa mendapatkan informasi dari seluruh dunia tanpa terhalang oleh1

ruang dan waktu. Jadi untuk menyampaikan informasi didunia internet harus menggunakan suatumedia untuk meletakkan informasi tersebut secara online yaitu website atau dikenal denganworldwide web(www) adalah sebuah metode baru yang berjalan di dunia internet serta memilikiperkembangan yang sangat pesat. Dengan adanya media tersebut semua orang dapat menciptakanberbagai aplikasi yang berjalan dibawah web (underweb).Berdasarkan observasi yang dilakukan penulis Futsal Libero ini merupakan perusahaanswasta yang bergerak di bidang jasa penyewaan tempat bermain futsal. Perusahaan ini masihmemerlukan perluasan penyewaan tempat bermain futsal di futsal libero. Futsal Libero belummemiliki media promosi dan informasi yang dapat di akses oleh semua orang dengan lebih efektifdan efisien. Selama ini media promosi dan penyampain promosi masih memakai cara lama, yaituberupa informasi dari mulut-kemulut, penggunaan selebaran brosur, maupun media cetak lainnya.Oleh sebab itu Futsal libero ini memiliki suatu permasalahan cara untuk memperluas danmendapatkan pelanggan lebih banyak. Untuk memecahkan permasalahan di atas Futsal Libero inginmembangun sebuah system pemesanan online untuk mempromosikan tempat dan fasilitas yangdimiliki Futsal Libero.Berdasarkan masalah yang telah diidentifikasi maka penulis melakukan penelitian denganmengambil judul yaitu “ SISTEM PEMESANAN PADA FUTSAL LIBERO BERBASIS WEB”.Sehingga diharapkan Futsal Libero dapat melakukan promosi perusahaannya dan fasilitas-fasilitasyang dia miliki supaya bisa dikenal semua orang. Kemudian dapat diharapkan untuk mempermudahpelanggan untuk memesan tempat dan waktu bermain futsal tanpa harus datang ke tempat secaralangsung.1.2 Rumusan MasalahBerdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas , dapat dirumuskan beberapa masalahsebagai berikut:1) Bagaimana cara untuk mempermudah Futsal Libero mempromosikan tempat danfasilitasnya?2) Bagaimana cara untuk mempermudah Futsal Libero menyampaikan informasi jadwalbermain futsal dan proses pemesanan yang dapat diakses kapanpun, oleh siapapun dandimanapun?1.3 Batasan MasalahAgar penelitian ini berfokus kepada pokok permasalahan yang sudah dirumuskan, maka penulismembatasi permasalahan sebagai berikut:1) Objek penelitian ini adalah Futsal Libero2) Aplikasi (website) yang dapat membantu dalam proses pemesan.2

1.4 TujuanMenghasilkan suatu program pemesanan online berbasis web yang dapat membantu Futsal Liberomempromosikan fasilitas dan jadwal bermain yang dimiliki.1.5 ManfaatBerdasarkan uraian dari penelitian di atas dapat diperoleh berbagai manfaat:1) Menyediakan media promosi untuk pelaku (Futsal Libero).2) Mempermudah dalam mengakses informasi fasilitas dan jadwal bermain.3) Menjadikan proses pemesanan lebih mudah4) Menjadikan jadwal waktu tidak terbentur dengan pelanggan lain.5) Mempermudah pelanggan untuk mendapatkan informasi perusahaan.6) Bisa secara online untuk melakukan pemesanan2. METODE PENELITIANMetode penelitian ini diperlukan untuk mendapatkan bukti kebenaran suatu konsep dan teori yangdi peroleh, serta untuk menemukan dan penguji suatu pengetahuan:1) Metode Observasi2) Studi Kepustakaan3) Perancangan4) Pembuatan5) Uji coba6) Implementasi2.1 Landasan TeoriDalam penelitian ini, landasan teori yang digunakan penulis untuk pelaksanaan pengumpulan datasebagai berikut:2.1.1 HTMLHTML (Hypertext Markup Language) ada suatu format yang digunakan dalam pembuatandokumen dan aplikasi yang diberjalan dihalaman web. Dikatakan Markup Language karena HTMLberfungsi untuk memformat file dokumen teks biasa untuk bisa ditampilkan pada web browserdengan bantuan tanda-tanda yang sudah ditentukan. Hal tersebut dapat dilakukan denganmenambah elemen atau sering disebut sebagai tag. (Sunarfrihantono,2003)2.1.2 MySQLMySQL merupakan singkatan dari “My Structured Query Language”. Program ini berjalansebagai server menyediakan multi-user mengakses ke sejumlah database. (Onno, 2010)3

2.1.3JavaScriptJavaScript adalah sebuah bahasa pemograman berbentuk script yang dapat dipakai untukmengakses elemen-elemen dokumen HTML (Kadir, 2013). Secara fungsional Java script digunakanuntuk menyediakan akses script pada objek yang dibenamkan (embedded), sehingga menciptakanhalaman web yang responsive dan interaktif.2.1.4CSSCSS adalah singatan dari “Cascading Style Sheet” yang merupakan kumpulan perintah yangdibentuk dari berbagai sumber yang disusun menurut urutan tertentu sehingga mampu mengatasikonflik style. CSS banyak dilibatkan dalam dokumen web. Kegunaannya adalah untuk memformatdokumen (Kadir, 2013)2.1.5 PHPPHP adalah akronim dari “Hypertext preprosesor”, yaitu suatu bahasa pemrogramanberbasis kode-kode (script) yang digunakan untuk mengolah suatu data dan mengirimkannyakembali ke webbrowser menjadi kode HTML. (Oktavian, 2010)2.1.6 DatabaseDefinisi Basis data (bahasa Inggris :database), atau sering dieja basisdata adalah kumpulaninformasi yang disimpan di dalam computer secara sistematik sehingga dapat diperiksamenggunakan suatu program computer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebutsistem manajemen basis data ( database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajaridalam ilmu informasi. (Onno, 2010)2.1.7 E-CommerceE-Commerce adalah penjualan atau pembelian barang dan jasa antar perusahaan, rumahtangga, individu, pemerintah dan masyarakat atau organisasi swasta lainnya, yang dilakukanmelaluicomputer pada media jaringan. Barang-barang atau jasa yang dipesan melalui jaringantersebut, tetapi pembayaran dan pengiriman barang atau jasa dapat dilakukan diakhir atau offline.(Ahmadi, Hernawan 2013)2.1.8 UMLUML (Unified Modeling Language) adalah sekumpulan alat yang digunakan untukmelakukan abstraksi terhadap sebuah system atau perangkat lunak berbasis objek. UML jugamenjadi salah satu cara untuk mempermudah pengembangan aplikasi berkelanjutan.4

2.2 Tinjaun PustakaDari penelitian sebelumnya yang dilakukan Heru Kurniawan, Ahmad Dzikri, Prandi Narmujijurusan Manajemen Informatika STMIK Amikom Yogyakarta dengan judul Sistem PenjualanOnline pada CV.Praditya. Penelitian ini bertujuan untuk :1) Memberikan informasi yang dibutuhkan oleh konsumen yang mengunjungi website tersebut.2) Bisa menghemat biaya dan waktu karena pelanggan tidak harus datang langsungketempatnya.3) Memberikan nilai daya saing yang lebih terhadap perusahaan lainnya khususnya sesamaperusahaan sejenis yang bergerak di bidang penjualan jasa.Penelitian selanjutnya dilakukan Arip arynto yang berjudul Pembangunan sistem Penjualan OnlineToko Indah Jaya furniture Surakarta. Perusahaan ini bergerak di bidang penjualan alat rumahtangga. Pembuatan e-commerce pada toko ini dapat digunakan sebagai media untukmemperkenalkan produk dan perusahaan yang telat disebutkan, penulis mendapatkan ide untukmembuat suatu metode e-commerce berbasis web, yang dapat membantu pembangunan danperkembangan pada Toko Indah Jaya furniture.Penelitian selanjutnya dari Taufik Riontona, Jurusan Teknik Informatika STMIK AmikomYogyakarta dengan judul E-commerce pada Perusahaan sunrise Meubel. Perangkat lunak (software)yang digunakan pada penelitian ini adalah bahasa pemrograman PHP, framework smarty, danjQuery. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah konsumen mendapatkan barang yangdiharapkan tanpa datang langsung dan transaksi dapat dilakukan secara online serta konsumen dapatmengetahui dengan mudah produk apa saja yang ditawarkan oleh perusahaan Sunrise Meubel tanpaharus datang langsung kelokasi.Berdasarkan tinjaun pustaka dari penelitian diatas, penelitian yang dilakukan oleh Arip Aryanto danpenelitian kedua yang dilakukan oleh Heru Kurniawan, Ahmad Dzikri, Prandi Namuji memilikipersamaan dengan penulis dari segi tujuan. Dalam penelitian ketiga oleh Taufik Riontonamemilikiperbedaan dengan penulis dari segi perangkat lunak yang digunakan yaitu memakaiframework smarty.3. HASIL DAN PEMBAHASAN3.1 Pembahasan SistemAdapun langkah-langkah yang dilakukan dalam Pembahasan yaitu:3.1.1 Pembahasan dari hasil Wawancara5

Futsal Libero merupakan perusahaan swasta yang bergerak dibidang jasa penyewaan tempatbermain olahraga futsal. Selama ini media promosi dan penyampaian informasi yang terdapat diFutsal libero masih menggunakan cara lama, yaitu berupa informasi dari mulut-kemulut,penggunaan brosur, maupun media cetak lainnya.Dari permasalahan yang telah dijabarkan makan Futsal Libero membutuhkan website ecommerce yang berisi tentang fasilitas-fasilitas, jadwal dan harga sewa yang ditawarkan olehFutsal Libero, dengan membuat e-commerce untuk memudahkan pelanggan dalam mendapatkaninformasi.3.1.2Perangkat yang dibutuhkan3.1.2.1 Perangkat keras ( Hardware )Perangkat keras yang digunakan pada penelitian ini meliputi:1) Laptop ACER2) Processor Intel Core 2 Duo proscessor T6600 (2.2 GHz, 800 MHz FSB)3) RAM 2GB DDR 24) 160GB HDD5) 14” HD LED LCD6) Intel GMA 4500MHD3.1.2.2 Perangkat Lunak ( Software )Peraangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan media pembelajaran komunikasi datadan jaringan computer ini adalah:1) System Operasi Windows 7 Ultimate2) Xampp v3.2.23) CorelDraw X54) Microsoft Office 20075) Google crome6) Sublime text 33.2 Kerangka PemikiranKerangka pemikiran merupakan suatu diagram yang menjelaskan secara garis besar alur logikaberjalannya sebuah penelitian, seperti yang ditampilkan pada gambar dibawah ini.6

Gambar 1. Kerangka PemikiranDalam membuat kerangka pemikiran ini yang harus di ketahui adalah sejarah dan profilperusahaan serta jasa yang disewakan, dalam observasi dan wawancara perusahaan belum memilikiwebsite dan terjadi keluhan palanggan karena terbenturnya jadwal dengan palanggan lain yangmembuat palanggan tidak jadi bermain.Sehingga perusahaan membutuhkan website e-commerce dengan merancang suatu designkemudian dibuat mengunakan Sublime Text 3,Xampp 3.2.2, Netbien IDE 8.2 dan aplikasipendukung lainnya. Menentukan domain dan hosting lalu upload, pelanggan dapat mengaksessecara online yang dikelola oleh admin.3.2 Use Case DiagramUse Case Diagram merupakan pemodelan untuk menggambarkan kelakuan (behavior) sistem yangakan dibuat. Use Case Diagram mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih aktordengan sistem yang akan dibuat.seperti yang disajikan pada gambar dibawah ini.7

Gambar 2. Use Case DiagramCustomer atau Pengunjung dapat melihat jadwal dan mengelola jadwal sesuai yangdiinginkan, kemudian membuat pesanan dan menyelesaikan pesanan dengan cara membayar lewattransfer antar Bank dan melakukan konfirmasi pembayaran yang nanti di verifikasi oleh admin,Setelah itu sistem akan mengupdate jadwal yang sudah di pesan oleh pelanggan.Admin atau webmaster melakukan verifikasi pembayaran dan semua laporan pemesanandikelola oleh admin kemudian sistem akan mencetak hasil laporan.3.3 Activity DiagramActivity diagram merupakan diagram yang menggambarkan worlflow (aliran kerja) atau aktivitasdari sebuah system atau proses bisnis. Seperti yang ditampilkan pada gambar di bawah ini8

Gambar 3. Activity DiagramDari halaman Home dapat melihat menu Daftar Harga yang menampilkan harga-harga daripenyewaan lapangan difutsal lebero, harga disini disesuaikan dengan waktu bermain dan memberatau non member. Pada Booking dapat melalukan pemesanan secara online, melakukan pengecekanpemesanan dan melalukan konfirmasi pembayaran. Selanjutnya pada bagian jadwal menyajikan jamdan tanggal yang ingin dipesan serta jam dan tanggal berapa yang sudah dipesan sebelumnya.Sedangkan pada bagian member menampilkan tata cara menjadi member tapi untuk kasus ini masihdalam pengembangan, untuk menjadi member diharapkan menghubungi admin atau operator. Yangterakhir yaitu menu bantuan, menu bantuan ini menyajikan bagaiman cara untuk memesan sertainfo lengkap dari Futsal Libero3.4 uiUntuk membuka media pembelajaran bisa menggunakan web browserMozilla firefox, google crome, kemudian ketikkan alamat http://www.fustallibero.com/ pada address bar.Setelah loading selesai, maka akan muncul tampilan dari media pembelajaran sebagai berikut :9

3.4.1 Tampilan Halaman UtamaTampilan Halaman Utama menyajikan menu-menu seperti pada gambar dibawah iniGambar 4.Tampilan Halaman UtamaHalaman utama berisi tentang home, daftar harga, Booking, Jadwal, Member, bantuan dandimenu halaman utama juga terdapat menu untuk share link halaman tersebut dan ada pengaturanuntuk mengatur warna background.3.4.2 Tampilan Daftar HargaTampilan Daftar Harga menampilkan berbagai macam harga sesuai waktu bermain seperti yangdisajikan pada gambar dibawah ini.Gambar 5. Tampilan Daftar HargaTampilan Daftar Harga menyajikan daftar harga untuk member serta non member . Hargaberbeda-beda sesuai jam yang ditentukan. Untuk mendapatkan harga yang special diwajibkan untukmendaftar sebagai member terlebih dahulu.10

3.4.3 Tampilan Jadwal Penggunaan LapanganTampilan Jadwal Penggunaan Lapangan menyajikan menu penggunaan lapangan seperti gambarberikut ini.Gambar 6. Tampilan Jadwal Penggunaan LapanganJadwal penggunaan lapangan berisi tampilan tentang jam dan hari apa saja yang sudahdipesan ataupun yang belum, semua tercantum disini. Sehingga tidak terjadi benturan antarpelanggan dan ada pemberitahuan Bagi team yang sudah mendaftar dan belum tertera pada jadwaluntuk menghubungi operator atau admin serta dapat melakukan pemesanan langsung dihalaman ini.3.4.4 Tampilan Pendaftaran MemberTampilan Pendaftaran member digunakan untuk mendaftar menjadi member dan mendapatkanharga yang lebih murah dibandingkan dengan non member seperti pada gambar dibawah iniGambar 7. Tampilan Pendaftaran Member11

Tampilan Pendaftaran member menyediakan cara menjadi member difutsal libero. Tapidimenu ini masih dalam pengembangan, jadi untuk menjadi member harus menghubungi operatoratau admin futsal libero.3.4.5 Tampilan Bantuan Cara PemesananTampilan Bantuan cara Pemesanan terdapat pada menu bantuan yaitu bagaimana cara memesansesuai yang tertera pada gambar dibawah iniGambar 8. Tampilan Cara PemesananTampilan cara pemesanan berisi tentang tata cara pemesanan sampai selesa, pemesananharus sesuai cara yang sudah ditentukan supaya tidak terjadi kendala atau masalah. Apabila terjadimasalah atau pertanyaan diharapkan untuk menghungi operator atau admin.3.4.6 Tampilan Contact KamiTampilan Contact Kami menampilkan alamat lengkap Futsal Libero seperti gambar yangditampilkan berikut ini.12

Gambar 9. Tampilan Contact KamiTampilan Contact Kami berisi tentang Alamat lengkap Futsal Libero dan No.telpon yangbisa dihubungi. Serta menampilkan map sehingga lebih mudah dengan menggunakan GPS.3.4.7 Tampilan Halaman AdminTampilan Halaman Admin menampilkan berbagai menu dan pengelolaan yang didapat dilihat padatampilan berikut.Gambar 10. Tampilan Halaman AdminHalaman Admin berfungsi untuk semua pengaturan yaitu pengaturan Jadwal, mengaturdaftar harga, mengatur Account Bank serta mengatur User Admin atau Operator13

4. PENUTUP4.1) KesimpulanKesimpulan yang diperoleh dari hasil pembuatan web e-Commerce Futsal Libero adalah1) Futsal Libero telah berhasil dibangun system pemesanan berbasis web sehingga diharapkankedepannya palanggan atau masyarakat dapat memesan dan menentukan waktu bermainfutsal secara online tanpa harus datang ke futsal Libero.2) Permasalahan yang selama ini dialami futsal libero yaitu sering terjadi benturan waktu antarpelanggan dapat teratasi.4.2) SaranSetelah melakukan evaluasi terhadap web e-Commerce penulis menyarankan untuk kedepannyadalam penelitian dengan topic yang sama untuk dikembangkan yang lebih baik dengan mengikutiperkembangan teknologi saat ini sehingga produk dalam penelitian dapat support padamultiplatform.Daftar PustakaRian, A. (2013). Belajar HTML dan CSS tutotial fundamental dalam mempelajari HTML&CSS.Ariona.net.Buana, I Komang setia. (2014). Jago Programer PHP. Yogyakarta: Penerbit Dunia Komputer.Candra Ahmadi, Danang Hermawan. (2013).e-Bussines & e-commerce. Yogyakarta: PenerbitMediaKom.Kadir, Abdul. (2013).From Zero to Pro HTML5. Yogyakarta: Penerbit Andi.Oktavian, Diar Puji.(2010).Menjadi Programer Jempolan Menggunakan PHP. Yogyakarta:Penerbit Andi.Rosa A.S, M.Shalahuddin. (2013).Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek.Bandung: Penerbit Informatika.Sunarfrihantoso, ST, Bimo. (2003). PHP dan MySql Untuk Web. Yogyakarta: Penerbit Andi.14

tempat Futsal Libero berada. Pengembangan sistem e-commerce pemesanan difutsal libero menjadi langkah untuk memperbaiki layanan sehingga memberi keuntungan lebih dari perusahaan. Tujuan dari pemesanan online ini adalah mempermudah pelanggan untuk melakukan pemesanan tempat dan waktu bermain serta informasi dari Futsal Libero.

Related Documents:

pada sistem reservasi lapangan futsal di android yang bermanfaat dalam memudahkan pelanggan untuk melakukan pemesanan lapangan futsal dengan mudah dan cepat. Berdasarkan penelitian tersebut dihasilkan sebuah sistem yang bisa memproses pemesanan lapangan futsal, dan pengguna bisa melihat jadwal lapangan futsal dengan mudah.

pemesanan penggunaan lapangan futsal karena dapat melakukan pemesanan tanpa harus datang ke lokasi. Erlangga (2015), melakukan analisa penerapan sms gateway pada sistem informasi pemesanan lapangan futsal berbasis web. Setelah dilakukan analisa pada sistem yang telah diimplementasikan, hasilnya menunjukan bagaimana

sebuah aplikasi pengecekan dan pemesanan lapangan futsal berbasis web, sehingga mempermudah pelanggan dalam memperoleh informasi mengenai lapangan futsal dan melakukan pemesanan lapangan futsal. Dalam melakukan penelitian ini, jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Kualitatif.

konvensional untuk pemesanan dan penjadwalan lapangan futsal. Akibatnya waktu kurang efisien dan banyak data yang kurang akurat. Untuk itu dibuatlah sistem informasi reservasi lapangan futsal berbasis Android. Sistem informasi dibangun dengan sistem client-server diatas platform Android dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP

Futsal memudahkan pelanggan khususnya masalah pemesanan lapangan. Untuk itu penulis ingin mencoba merancang Sistem Informasi berbasis web yang berfungsi untuk membantu dalam meningkatkan keefektifitasan proses booking lapangan dan pengolahan data pada Vitka Futsal. Sistem ini diharapkan dapat

Oct 23, 2017 · FFA and FNSW By-Laws, regulations, codes and directives, and under the FIFA Futsal laws of the game. 2. COMPETITION FORMAT a) In 2017 the Futsal Cup Competition will be open to all Futsal Premier League, Futsal Premier League 2 and Futsal State League Club teams, along wi

Pemesanan Online Penggunaan Lapang Futsal Di Kota Yogyakarta” Sistem yang dibuat penyewaan Lapangan Futsal berbasis web Di seluruh Kota Yogyakarta . Penelitian lain juga dilakukan oleh Didik Iswanto (2015), STMIK AMIKOM Yogyakarta dengan judul “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web (Studi Kasus Di Nusantara .

The publication of the ISO 14001 standard for environmental managements systems (EMS) in 1996 and then revised in 2004 has proved to be very successful, as it is now implemented in more than 159 countries and has provided organizations with a powerful management tool to improve their environmental performance. More than 223 149 organizations have been certified worldwide against ISO 14001 at .