ARRIERE DATTATE

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CREDITIgtkPRODUCTIONAutore:Email: gotrek@wfrp.itREVISIONE ALLE TRADUZIONIFONTIWFRP 2nd - CAREER COMPENDIUMVersione originale comparsa sul volume TOME OF CORRUPTIONVersione originale italiana comparsa sul volume TOMO DELLACORRUZIONEPriest tradotto Prete diventa Sacerdote.Anointed Priest tradotto Prete Consacrato diventa SacerdoteConsacrato.Knight of the Blazing Sun e Knight of the Inner Circle tradotti:Templare del Sole Splendente e Templare della Cerchia Internadiventano Cavaliere del Sole Splendente e Cavaliere della CerchiaInterna (definizione usata da GW nelle pubblicazioni ufficiali).Descrivendo la Dea Myrmidia sul manuale base di WFRP2 sifa riferimento all'ordine della Giusta Lancia, che ho riadattatocome Lancia Virtuosa.Arcane Lore tradotto Sfera della Magia diventa Sapere dellaMagia (definizione usata da GW nelle pubblicazioni ufficiali).Lesserd Magic tradotto Magia Comune, diventa Magia Minore.Petty Magic tradotto Magia Minore, diventa Piccola Magia.NOTE DELL'AUTORENOTE SUL PDFWARHAMMER FANTASY ROLEPLAY 2ndPDF INTERATTIVOCiao avventuriero quella che hai tra le mani è una pubblicazione perQuello che hai tra le mani è un PDF Interattivo che consenteall'utente di poter visualizzare contenuti esterni al presente file.Cliccando sul nome de, La Locanda delle Due Lune, si arriveràalla home page del sito. Inoltre, tutti i riferimenti a espansionipresenti sono facilmente trovabili e visualizzabili cliccandocisopra.la versione classica di WFRP2. Quella presente di seguito è la carrieraaggiornata al Career CompendiumSpero ti piaccia, buona letturaGotrek. Il locandiereRingraziamenti: A chiunque scarichi e legga le nostre pubblicazioni. Se esistiamo è per merito vostro.Prima Edizione: MAGGIO 2020La Copia e Riproduzione è vietata se non vengono ripor tate le fonti.Warhammer, Il Gioco delle Battaglie Fantasy, il logo della cometa a due code e tutti i loghi associati, illustrazioni, immagini, nomi,creature, razze, veicoli, luoghi, armi, personaggi e la loro somiglianza distintiva, sono entrambi tutti di proprietà di Games Workshopltd. Riferimenti a Warahmmer Fantasy Roleplay sono di proprietà Cubicle 7.Documento di proprietà intellettuale della GTK production.

CARRIERE ADATTATECARRIERE BASE (ufficiali)MANUALE BASE:CARRIERE AVANZATE (ufficiali)MANUALE BASE:Acchiappatopi, AGITATORE, APPRENDISTA MAGO, BALIVO, Araldo, ARTIGIANO, ASSASSINO, Bandito, Cacciatore di Streghe,BARBIERE-CHIRURGO, BARCAIOLO, Berserker Norsmanno,Cacciatore di Vampiri, Cacciatore Fantasma, CAMPIONE, CampioneBoscaiolo, Bottegaio, Cacciatore, CACCIATORE DI TAGLIE, CARBONAIO, Carceriere, Casellante, CITTADINO, Cocchiere, Con- della Legge, CAPITANO, Capitano di Mare, Capo Fuorilegge, Cavatrabbandiere, Cossaro Kislevita, Delegato, Diestro Estaliano, Fante diMarina, Fattucchiere, Fuorilegge, Furfante, Gladiatore, GREGARIOliere, Ciambellano, CIARLATANO, Cortigiano, Demagogo, Duellan-D’ACCAMPAMENTO, Guardastrada, Guardia, GUARDIA DEL te, Esploratore, Flagellante, Frate, Gran Sacerdote, Ingegnere, MaestroCORPO, Guardiano dei Campi, Guerriero del Fraterno Legame, Guida, Iniziato, Intrattenitore, Ladro, Ladro di Cadaveri, Marinaio, Merce-dei Ladri, Mago Errante, Mago Maestro, Maestro della Gilda, Medico,nario, Messaggero, Miliziano, Minatore, Nobile, Pescatore, Portarune, Menestrello, Mercante, Navigatore, Nobile Signore, Nostromo, Oste,Provocatore, Scrivano, Scudiero, Servo, Sgherro, Soldato, Spezzascudi, Pistoliere, Politico, Sacerdote, SACERDOTE SACRO, Ricettatore,STRACCIAIOLO, Studente, Sventratroll, Tombarolo, Traghettatore,SCASSINATORE, Scout, Sergente, Signore del Crimine, Signore dellaVagabondo, Valletto, Villico, ZelotaREGNI DELLA STREGONERIAAPPRENDISTA FORGIARUNEMagia, Spia, Studioso, Sventrademoni, Sventragiganti, Taglieggiatore,Templare della Cerchia Interna, Tiratore Scelto, Torturatore, VeteranoTOMO DELLA SALVEZZAWFRP COMPENDIUMCATECHISTA, PENITENTE, PELLEGRINOARTIGLIEREREALM OF THE ICE QUEENTOMO DELLA SALVEZZAAPPRENDISTA STREGA, ATAMANO, CEKISTA, DOMATORED’ORSOABATE, CANTORE, FLAGELLO DEGLI DEIRENEGADE CROWNSSHADOW OF EMPIREANACORETA, CENOBITA, MALELANDESEAMMIRAGLIOTOMO DELLA CORRUZIONEMALLEVADORE (ex-guerriero della casa)SHADOW OF EMPIRECADETTONIGHT DARK MASTERAGENTE DELLA SINDONE, GUARDIA NERAREALM OF THE ICE QUEENAMBASCIATOREEREDI DI SIGMARSPEZIALECAVALIERI DEL GRAALCAREER COMPENDIUMADDESTRATORE DI ANIMALIPASTORE DI CARCASSONNEEREDI DI SIGMARCAREER COMPENDIUMASTROLOGOCARTOGRAFORENEGADE CROWNSIL SENTIERO DEI DANNATI 1:FORGE DI NULNPELLEGRINO GUERRIERO, RANGER DELLE MALELANDE,SPAZZACAMINOCORTIGIANO DI CONFINE

INCAPPUCCIATO (CARRIERA AVANZATA)“Veramente? Si è sparsa la voce che il povero Bertram sia coinvolto in una setta? Raccontatemi di più, buon fratello.”I Fratelli Incappucciati sono agenti segreti liberamente affiliati ai Cacciatori di Streghe Sigmariti. Sebbene non sia un vero eproprio ramo dei Templari, spesso hanno una causa comune per unire le forze con i loro fratelli, a volte troppo zelanti. Tuttavia, èprobabile che facciano doppi turni come ogni organizzazione conosciuta. I Fratelli Incappucciati posseggono molte informazioni.Si infiltrano nelle organizzazioni per imparare quel che possono, riportando le loro scoperte ai Loro superiori anche se chi sianoesattamente "Loro" non è dato a sapere. L’organizzazione attinge informazioni dai Cacciatori di Streghe e dai Mutanti.INCAPPUCCIATO - Carriera AvanzataProfilo PrimarioACAB 15% 10%FRAg 15% 15% 25%IntVolSim 30% 25% 30%Profilo SecondarioFFeBFBRMMagFolPF 1 6------Abilità:Affascinare, Cercare, Conoscenze Comuni (tre qualsiasi), Leggere/Scrivere, LinguaggioSegreto (due qualsiasi), Mestiere (uno qualsiasi), Movimento Silenzioso, Nascondersi,Parlare Lingua (quattro qualsiasi), Percepire, Pettegolezzo, Segni Segreti (due qualsiasi),Travestirsi,Talenti:Buon Senso o Cortese, Conoscenza della Strada, Cospiratore, Gatto Randagio, Linguistao Mimo, Sangue Freddo, Udito AcutoFerri del Mestiere:Armatura leggera (Giacca di Cuoio), Arma a una mano, Garrotta (vedi Armi e Armaturepagina 31 per i dettagli), Mantello, Kit da Travestimento di buona fattura, 3 set di Vestitibuoni, 1 dose di VelenoEntrata di Carriera:Assassino, Cacciatore di Streghe, Cortigiano, Demagogo, Frate, Maestro dei Ladri,Politico, Scout, Signore del Crimine, Spia, VeteranoUscita di Carriera:Bandito, Carceriere, Guardia, Mercenario, Sergente, Soldato, Spia, Torturatore,VeteranoRECLUTAMENTOI Fratelli Incappucciati non esistono, e questo è proprio il modo in cui aiFratelli piace definirsi. La stragrande maggioranza dell'Impero non ha maisentito parlare dei Fratelli, e la piccola porzione che crede alla loro esistenzaviene raccontata nelle taverne tra i fiumi di birra che scorrono. Mentre la lorostruttura rimane completamente nascosta agli estranei, i Fratelli Incappucciatisono in realtà una confraternita molto ordinata. L'organizzazione consideracome candidati per il reclutamento solo una cerchia ristretta di amici divecchia data e collaboratori comprovati che possiedono conoscenze o abilitàapprezzate. I Fratelli Incappucciati provengono da tutti i ceti sociali, e daentrambi i lati della legge. Ci sono solo due direttive non negoziabili cheregolano il reclutamento: il candidato deve aver sperimentato in prima personaun contatto o un’esposizione ai Poteri della Rovina, e il candidato deve esseredi natura mite e avere una storia personale che dimostri la prudenza per lo zelo,la pazienza, per l'urgenza e una limitata indulgenza.Le reclute sono sempre selezionate in gruppi di cinque per formare lo standarddella cellula degli Incappucciati. Un Fratello Incappucciato che reclutauna nuova cellula diventa il suo capo. In questo modo, cellule veterane cheottengono troppa attenzione o la notorietà possono essere "ritirate" dal servizioattivo, permettendo loro di mettere a disposizione la propria esperienza. Icinque membri di una cellula dei Fratelli Incappucciati non si incontrerannomai faccia a faccia. I membri della cella conoscono il nome e l’occupazionedel loro capitano e degli altri membri della cella, ma nessun’altro. In teoria,questa struttura di comando modulare dovrebbe assicurarsi che le singolecellule siano isolate l'una dall'altra, permettendo così verifiche sulle violazionidella sicurezza. Molti Fratelli Incappucciati sono addestrati alla crittografia e lecomunicazioni con il loro capitano e con i loro compagni di cella sono gestiteattraverso un elaborato schema di codici che utilizza una serie di dischi. Ungrosso limite della crittografia primordiale era che i codici dovevano essereabbastanza semplici da consentire ai destinatari di decodificare senza l'aiutodi avanzate Conoscenze Accademiche. Il famoso studioso Tileano, CosimoBaldacci, ha offerto una soluzione innovativa nel 1204 con l’invenzione deldisco cifrato. Il disco cifrato è un dispositivo utilizzato per la codifica e ladecodifica dei messaggi attraverso l'uso di ruote concentriche con impressol’alfabeto e i caratteri numerici. Gli Stati delle Città della Tilea fannoampio uso del codice a dischi per mantenere la sicurezza delle loro missivediplomatiche; anche se il loro utilizzo è ancora limitato in altre regioni.Un Fratello Incappucciato nasconderà il suo disco cifrato in molti posti,incluso l’interno degli anelli, nelle fibbie per cinture, nelle impugnature deipugnali e persino nei bottoni da cappotto. I dischi cifrati sono in genererealizzati in oro o in altri metalli teneri, quindi possono essere rapidamentesciolti, calpestati o altrimenti deturpati in caso di cattura.SEMI DI AVVENTURAMissione di Salvataggio: i cacciatori di streghe hanno scoperto un cultodel Caos locale, e stanno trattenendo i cultisti per un'esecuzione sommaria.Sfortunatamente un paio di infiltrati Fratelli Incappucciati sono stati catturatinel raid, e hanno disperatamente bisogno di essere salvati.Nuova Abilità: Conoscenza Accademiche (Crittografia)Descrizione: La crittografia è l'arte del camuffamento o della "codifica" diinformazioni all'interno di una sequenza apparentemente non correlata dilettere e numeri conosciuti come codice. In teoria, il destinatario può sololeggere un messaggio codificato attraverso l'uso di una chiave di codifica.Però, esperti crittografi, sono spesso in grado di decifrare o "decodificare" ilmessaggio attraverso faticose ricerche meticolose.Talenti correlati: Genio Matematico ( 10% Conoscenza Accademiche(Crittografia) alle Prove d’Abilità).122

PROSSIMAMENTECOCCHIERE

Warhammer, Il Gioco delle Battaglie Fantasy, il logo della cometa a due code e tutti i loghi associati, illustrazioni, immagini, nomi, creature, razze, veicoli, luoghi, armi, personaggi e la loro somiglianza distintiva, sono entrambi tutti di proprietà di Games Workshop ltd. Riferimenti a Warahmmer Fantasy Roleplay sono di proprietà Cubicle .

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