1 Informazioni Importanti 2 La Storia

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1Informazioni importanti2La storia3Il gioco4Come iniziare5ComandiCondurre l'indagine6Modalità Movimento7Modalità Indagine8Risolvere gli enigmiLa valigia del professore9Lo schermo della Altre opzioni della valigia

14Correre a cavallo15Esplorare le rovineExtra16Extra17Scaricare enigmi18Top SecretServizio informazioni19Come contattarci

1Informazioni importantiGrazie per aver scelto ILPROFESSOR LAYTON E LAMASCHERA DEI MIRACOLI perNintendo 3DS .Questo software può essereutilizzato esclusivamente con laversione europea/australiana dellaconsole Nintendo 3DS.Prima di utilizzare questo software,leggi attentamente il presentemanuale. Se il software viene usatoda bambini piccoli, è necessario cheun adulto legga e spieghi loroquesto documento.Consulta anche il manuale diistruzioni della consoleNintendo 3DS per maggioriinformazioni e consigli su comeottimizzare l'utilizzo del software. Se non indicato altrimenti, inquesto manuale il termine"Nintendo 3DS" si riferisce sia allaconsole Nintendo 3DS che allaconsole Nintendo 3DS XL.Informazioni per la salute e lasicurezzaIMPORTANTEPrima di usare questo software, leggiattentamente le Informazioni per lasalute e la sicurezza che si trovanonel menu HOME.Per accedere alle suddette

informazioni, tocca l'iconanelmenu HOME e successivamenteAVVIA. Leggi attentamente tutte lesezioni. Quando hai finito, premiper tornare al menu HOME.Leggi attentamente anche il manualedi istruzioni della console, inparticolar modo la sezioneInformazioni per la salute e lasicurezza, prima di usare i softwareper Nintendo 3DS.Per informazioni sulle precauzionirelative alla comunicazione wireless eal gioco online, consulta la sezioneInformazioni per la salute e lasicurezza del manuale di istruzionidella console.Avvertenze sulla condivisione dicontenutiQuando condividi contenuti con altriutenti, non caricare, scambiare e/oinviare materiale illegale, offensivo oche potrebbe violare i diritti di altri.Non includere informazioni personalie assicurati sempre di aver ottenutotutti i diritti e tutte le autorizzazioninecessarie da parte di terzi.Classificazione per etàPer informazioni sul sistema diclassificazione per età per questo oper altri software, visita il sito delsistema di classificazione in vigorenella tua regione.PEGI (Europa):

www.pegi.infoUSK (Germania):www.usk.deCOB (Australia):www.classification.gov.auOFLC (Nuova Zelanda):www.censorship.govt.nzAvvertenze generaliCon il download o l'utilizzo diquesto software (inclusi ladocumentazione o i contenutidigitali scaricati o utilizzatiunitamente a questo software) edopo aver effettuato l'eventualepagamento, si acquisisce unalicenza d'uso personale, nonesclusiva e revocabile per l'uso delsoftware con la propria consoleNintendo 3DS. L'uso del software èsoggetto all'Accordo per l'utilizzodei servizi Nintendo 3DS e policysulla privacy, che comprende ilCodice di Condotta delNintendo 3DS.Sono proibite la riproduzione e/o ladistribuzione non autorizzate. Laconsole Nintendo 3DS e questosoftware non sono destinati all'usocon dispositivi non autorizzati oaccessori non dati in licenza daNintendo . Tale uso potrebbeessere illegale, rende nulla lagaranzia e rappresenta unaviolazione dell'Accordo perl'utilizzo. Inoltre, tale utilizzo

potrebbe arrecare danni a te o adaltri, impedire il correttofunzionamento della consoleNintendo 3DS e/o provocare dannialla console Nintendo 3DS e airelativi servizi. Nintendo (così comei suoi licenziatari e distributoriufficiali) non è responsabile pernessun danno o perdita causatidall'uso di tali dispositivi oaccessori non dati in licenza daNintendo.Questo software, il manuale o altromateriale scritto che accompagna ilsoftware sono protetti dalle legginazionali e internazionali sullaproprietà intellettuale. Possederequesto documento non forniscealcuna licenza o alcun diritto diproprietà su di esso o su altridocumenti.Nintendo rispetta la proprietàintellettuale altrui e richiede aiprovider di contenuti per softwareNintendo 3DS di fare altrettanto. Inaccordo con quanto stabilito dalDigital Millennium Copyright Actnegli Stati Uniti, dalla Direttivarelativa al commercio elettroniconell'Unione Europea e da altre leggipertinenti, Nintendo ha adottato lapolitica di rimozione, nel caso se nepresenti la necessità e a sua soladiscrezione, di qualsiasi softwareNintendo 3DS che violi i diritti sullaproprietà intellettuale di chiunque.Se pensi che i tuoi diritti legati alla

proprietà intellettuale siano stativiolati, visita il sito Internet riportatodi seguito per maggiori informazionisulla nostra policy e per capirequali sono i tuoi diritti in merito:ippolicy.nintendo-europe.comGli utenti di Australia e NuovaZelanda sono pregati di consultareil sito:support.nintendo.com 2012 LEVEL-5 Inc. 2012 Nintendo Co., Ltd.Trademarks are property of theirrespective owners. Nintendo 3DS isa trademark of Nintendo.CTR-P-AKKI-EUR

2La storia

Preparati a fare la conoscenza delprofessor Layton, rispettatoarcheologo e appassionato di enigmi,rompicapi e tutto ciò che sa dimistero. Nemmeno i casi più intricatisono un problema per il suo brillanteingegno!Un giorno, il professore riceveun'inquietante lettera da una vecchiaamica dei tempi della scuola, AngelaLedore, e parte alla volta diMontedore, accompagnato dal suoapprendista Luke e dalla suaassistente Emmy.Stando alla missiva, Montedore èafflitta da "una serie di avvenimentiterrificanti" collegati a un misteriosoreperto archeologico: la Mascheradel caos.Non è la prima volta, però, cheLayton sente parlare di questoarcano oggetto. Tutto risale ai tempidel liceo, quando era ancora unragazzo di 17 anni.Nota sul sal vatagg ioTo cca S AL V A ne l l a va li g ia d e lpro fe ss or e pe r s al vare l a part it a inco rs o ( pa g. 1 2) . No n d i me nt ica rt i d isal vare quand o hai finito di giocare!

3Il giocoNe I L PRO FE SSOR LA YTO N E L AMASC HERA DEI MI RAC OLI g iocherainei panni del professor Layton e deisuoi compagni, Emmy e Luke. Il tuoscopo è risolvere gli enigmi chetroverai esplorando vari luoghi nelcorso della tua avventura!Personaggi principaliProfessor Layto nQuando aveva 27 anni,Hershel Layton è diventato ilpiù giovane professoredell'università Gressenheller.Gode di enorme rispettoall'interno della comunitàaccademica e, grazie alle suericerche, ormai è uno dei piùfamosi archeologi del paese.LukeGrande ammiratore dellecapacità deduttive di Layton,Luke si è autonominatoapprendista del professore.Sebbene, con i suoi 11 anni,sia ancora un ragazzino atratti ingenuo, dimostra uneccezionale talento per larisoluzione degli enigmi.Emmy

Emmy Altava, giovane decisaed energica, è l'assistentedel professor Layton,nonostante il suo passato siaancora avvolto nel mistero. Èun'eccellente fotografa ed èesperta di arti marziali.N e l c o rso d e l l e l o ro ind ag ini, ilpro f e sso r L ay t on e i suo iaiut ant i si imbat t eranno in o g nig e ne re d i e nig mi, al cuni d eiq ual i saranno de cisivi pe r ilpro se g uiment o d e ll ' av ve nt ura.Ma non preo ccuparti, avrai tuttoil t e mpo pe r rif l e tt e re su co mearrivare alla soluzio ne!

L' esperto di enigmisticaProfessore emeritoUniversità di Chiba, GiapponeAkira TagoNato il 25 febbraio1926, il profess orTago svolg eattività di ricercanel campo dell apsicologia e, nelsuo tempo libero,ha scritto molt ibestseller dienigmistica. I piùnoti di essi appartengono alla serieAtama no Taisou ("Ginnastica per lamente", pubblicata solo inGiappone), che ha venduto più didodici milioni di copie.Il professor Tago è famoso per la suaabilità nel creare rompicapi eindovinelli in grado di mettere indifficoltà anche i più abili enigmisti.Tale fama è aumentata ulteriormentein seguito alla sua collaborazione perIL PROFESSOR LAYTON E ILRICHIAMO DELLO SPETTRO . Oratocca a te provare a risolvere icelebri enigmi del professore, inseriticon maestria nella trama del gioco!I rompicapi presenti in questo giocosono stati creati sulla base di enigmiforniti dal professor Tago e dalTago-Akira Research Institute, Inc.

4Come iniziareSchermo del titoloSullo schermo del titolo puoiscegliere fra tre opzioni. Al primoavvio del gioco sarà visibile solol'opzione NUOVA PARTITA.NUOV APARTITAI niz ia un a n uo vapartit a dal principio.T i s arà ch ie st o dis c eg l iere un no meper creare un nuovof il e d i s al v at ag g io .Usa l o s t il o su l l at ast iera vis ual iz zatas u l t ou ch sc ree nper inserire il nome,poi t oc ca OK! p erconfermare. Un a v ol t aco nfe rmat o unnome, no n pot raipiù cambiarlo.CONTI NUAC ari ca un fil e d is al va t ag g i oes ist e nt e e ripre nd ia g i oc are da dov eav ev i in t erro t t ol'ul tima vol ta.EX TR A(pag . 16)Es pl o ra i c o nt en ut iext ra del g ioco.

Puoi toccare l'icon asul touchs cre en pe r re g o l are il v ol u medel l' audio nel g ioco.

5ComandiAnc he s e l a mag g io r part e de ico man di d i qu es t o g ioc o p rev ed el'uso esclusivo del touch screen, inalcuni punti, come la lista deglienigmi (pag. 11) e gli schermi didialogo (pag. 7), è possibile usare e .F ai av an z are id ia l o g h i o imes sag g i. Sel e zion au n e nig ma nel l a l ist adeg li enig mi.Salt a i fil mati.To uc hscreenSi usa con l o stilo.S co rri in al t o e inb as s o l a l is t a d eg l ienig mi.

6Modalità MovimentoLe ind ag ini de l prof es so r Layt o n l opo rt e ran no a p erl u s t rare l ' an imatacittà di Montedore, a esplorarne gliangoli più bui e a esaminare oggetticuriosi, nonché a parlare con moltepersone per raccogliere informazioni.Sulla sua strada incontrerà ancheuna miriade di enigmi avvincenti!Mod alità MovimentoIn modalità Movimento, puoispostarti liberamente da un luogoall'altro. Tocca un'icona arancioneoppure) persulla mappa (raggiungere la località desiderata.Luogo in cui t i troviPosizione att ual e

Gruppo at tualeObiettivo attual eEnig mi risolti/Enig mi trovatiI cone arancioniRaggiungi questa località.Raggiungi una nuova sezionedella mappa.I c on a d el l a v al i g ia de lprofessore (pag . 9)Controlla i tuoi progressi nella storia,salva la partita in corso e altroancora.I c on a d el l a l e nt e diingrandiment oPassa al la modalità I ndag ine.

7Modalità IndagineQuand o s ei i n mo dal it à Mo vi men t o,t o cc a l ' ico na de l l a l en t e d iingrandimento sul touch screen perpassare alla modalità Indagine. Puoicosì esaminare con la lente il luogoin cui ti trovi e cercare indizi utili perle tue indagini. Al passaggio sudeterminate zone, la lente diingrandimento diventa arancione( ), quindi non dimenticare ditoccare di nuovo lo schermo perscoprire che cosa c'è di interessantein quei punti!

Touch screenFai scorrere lo stilo sul touch screenper spostare la lente diingrandimento sullo schermosuperiore nella direzione desiderata.Se trovi un punto in cui la lentecambia colore, lasciala su quel puntoe tocca il touch screen per dareun'occhiata più da vicino.TORNA ALLA MAPPATorna alla modalità Movimento.I c on a d el l a v al i g ia de lprofessoreLente di ing randimentoZoomSe la lente di ingrandimento diventaazzurra ( ) mentre la staimuovendo, significa che hai trovatoun punto zoom! Tocca lo schermoper svelare e ingrandire un'area inprecedenza nascosta. Quando haifinito di esaminarla, tocca VISUALENORMALE per tornare alla visualeprecedente.

Parlare con le personeSe la lente diingrandiment odiventa arancion equando si trova suun personaggio,esamina quel punto per interagire.Per far proseguire la conversazione,tocca il touch screen o premi .Assicurati di parlare più volte con lepersone, poiché avranno altro dadirti in momenti differenti dellastoria.Elementi nascostiCi sono moltissime cose da trovarenei vari ambienti di gioco, comeenigmi nascosti, monete aiuto eoggetti da collezionare (pag. 9).Tocca tutto ciò che ti sembra curiosoper assicurarti di non tralasciareniente!Trovare. una moneta . un enigma. . un oggettoaiuto.da collezionare.

A caccia d i mo ne t eaiut o!Rac c og l iere mon et e aiu t o s iri ve l erà ut i l e p er l a ris ol u zio ned eg l i eni g mi più os t ici (p ag . 8 ).S on o n as co st e dapp ert u t t o. I nmo dal it à I nd ag ine , us a l a l e nt edi ing randimento per trovarle. Sev e di l a l en t e c amb iare c o l o re ed iv ent are aranc ion e, p ot re bb et rat t ars i d i un a mo ne t a aiut o ,quindi tieni g li occhi aperti!

8Risolvere gli enigmiDurant e l e t u e i ndag i ni t ro ve raien ig mi d ap pe rt ut t o . As sic urat i d icontrollare ovunque per non fartenesfuggire nessuno! A volte, perproseguire nella storia dovrairisolvere un determinato enigma.Trova un enigma!Parla con le persone ed esplora gliambienti in cui ti muovi per trovaregli enigmi. Quando ne scopri uno,compare lo schermo introduttivo,che ne mostra il valore in Picarati.Per affrontare l'enigma, tocca iltouch screen o premi .Valo re in PicaratiIndica il numero di Picarati cheotterrai risolvendo l'enigma.

Numero total e di Picarat iÈ il numero di Picarati che haiaccumulato finora.I Picarat iI Pic arat i s ono pu nt i c h ei nd icano l a d iffic ol t à di une ni g ma. Quand o n e ris ol v i u no ,g uadag n i un nu mero di P icarat ip ari a q ue l l o in di cat o n el l oschermo introdut tivo. Ott ienine ilpiù possibile per sbl occare nuovic on t en ut i so t t o l a vo ce To pS e c r e t d e l l a s e z io n e E x t r a(pag . 18).Leggi la spiegazionedell'enigma.La spiegazione dell'enigma vienemostrata sul touch screen. Leggilaattentamente e poi tocca lo schermoper iniziare a risolvere l'enigma.Inserisci la risposta.Ci sono vari tipi di enigmi con diversemodalità di risposta. La maggioranzadi essi si risolve usando lo stilo, main determinati casi ti verranno forniteistruzioni particolari. Alcuni enigmigiungeranno al termineautomaticamente quando avrai datola risposta giusta, altri richiederannoil tocco di un certo elemento aschermo, come un'icona.

Scopo dell 'enig ma in breveTocca l'icon aper far apparire ladescrizione completa dell'enigmasullo schermo superiore, oppureper leggerla sul touchl'ico nascreen.PulsantiI seguenti pulsanti appaiono sultouch screen durante la risoluzionedi un enigma. I pulsanti visibilipossono variare a seconda del tipodi enigma.

Sb l oc ca g l i aiu t i, u sand ol e mone t e aiu t o. C i s on oqu at t ro aiu t i p er og nien ig ma. I p rimi t recostano una mo neta aiut oci as cu no , men t re l ' aiu t ospeciale ne cost a due. Lemonet e non sono infinit e,qu in di u sal e c onaccortezza!Es c i dal l ' e nig ma p erriprovarlo più t ardi.Us a l a fu nz io ne A pp un t iper an no t are informazion iutili (pag. 12).Ri co minc ia da capol ' e nig ma ( s ol o pe r al c un itipi di enig ma).An nu l l a l ' ul t ima mo s s aes e g ui t a ( s ol o pe r al c un itipi di enig ma).C o nfe rma l a t ua ris po st a( s ol o p er al c un i t ipi dienig ma).

Hai dato la tua risposta?Risposta esatta!Quando risolv icorrettamente unenigma, ricevi unnumero di Picarat ipari a quell oindicato all'iniziodell'enigma. A volte riceverai ancheun oggetto o un indizio che sirivelerà utile per le tue indagini! Glienigmi che risolvi vengono inseritinella lista degli enigmi, così li potrairiaffrontare quando vuoi (pag. 11).Risposta errata.Se dai una risposta sbagliata a unenigma, potrai riprovareimmediatamente a risolverlo. Inoltre,avrai la possibilità di sbloccare uno opiù aiuti usando delle monete aiuto,oppure di uscire dall'enigma perprovare a risolverlo più avanti. Se daiuna risposta sbagliata, il numero diPicarati che puoi guadagnarerisolvendo l'enigma diminuisce.

L a regg ia deg li enigmiNe l g i oc o cis o n o e n ig m inas co st i die t roog ni an g ol o,qu in di è fac il el asc iarse ne sf ug g ire q ual c un o.Man mano ch e l a st o riap ros eg u e, p ot re st i pe rd ere l ap os sib il i tà di ac ce de re a qu es t ienigmi. Ma non disperare! Pot rais emp re v is it are l a re g g ia d eg l ien ig mi, ritrov o al l a mo da per g l ie nig mi dis p ers i. As s icu rat i d ifarvi v isit a di quan do in quando,per control lare se ci sono enig mic he t i so no sfu g g it i da po t eraffront are! Non t ut t i g l i en ig mi ch e h ait ral asc iat o fin is co no al l are g g ia d eg l i e nig mi. Al c un ie ni g mi n as c os t i res t erann odove si t rovano, in att esa chet u li scopra.

9Lo schermo della valigiaUn g entiluomo non viag g ia mai senzal a s ua v al i g ia e il p rofe s so r Layt o nnon fa eccezione. La valigia delprofessore contiene numerosi oggettie svariate risorse utili alla tuaindagine.Per aprirla, tocca l'icona a forma divaligia sul touch screen.Lo schermo della valigiaLa valigia contiene varie opzioni efunzioni. Le informazioni e icontenuti nuovi sono contrassegnatidalla scritta NUOVO! o dall'icona .

Informazioni di g iocoQui puoi controllare il numero dienigmi che hai trovato e quanti nehai risolti, il luogo in cui ti trovi, ilnumero di monete aiuto e di Picaratiche hai ottenuto e il tempo totale digioco.Abbandona (pag . 10)COLLEZIONEControlla la collezione di oggetticuriosi che hai trovato nel corsodell'avventura.Funzione Appunt i ( pag . 12)CHIUDIChiudi la valigia e torna al gioco.Op zio ni del l a v al ig ia(pag g. 10-13)

Le opzioni contrassegnate da unpunto di domanda non sono ancoradisponibili. Verranno sbloccate manmano che procedi nella storia.Re g o l az io ne del vo l ume(pag . 4)

10Diario/MisteriDiarioIl diario tiene not adegli eventi che s isono verificati edelle informazioniche hai scopert ofino a que lmomento. Seleziona un titolo deldiario sul touch screen pervisualizzarlo sullo schermo superiore.Mist eriQui puoi leggere una brevedescrizione dei vari misteri e dellestranezze in cui ti imbatterai nelcorso del gioco. Scegli un misterosul touch screen per visualizzarne unbreve riassunto sullo schermosuperiore.

Abbandonanel l ' an g o l oS e to cch i l 'ic onai n al t o a si nis t ra d el t o uc hs c ree n, t i v errà dat a l ap os s ibi l it à d i abb an don are l ap art it a pe r t orn are al l o sch ermode l tit olo. I n tal caso, t occa OK!p er p roc ed ere . I prog res s i dig ioc o n on sal v at i an drann op erd ut i, q ui ndi as si cu rat i d is al vare p rima di ab band onare l apart ita (pag. 12).

11EnigmiEnigmiTutti gli enigmi che trovi vengonoconservati qui. Puoi riaffrontare glienigmi che hai già risolto tutte levolte che vuoi, nonché consultare gliaiuti senza spendere monete aiuto.Icona di LaytonRisolto al primo tentativo, senzaaiutiRisolto al primo tentativo, conaiutiRisolto, ma non al primo tentativoNon ancora risoltoTipo e luog o del l'enigmaSchede

La scheda TUTTI mostra tutti glienigmi che hai trovato fino a quelmomento, mentre la scheda SCELTImostra solo quelli che hai inserito trai tuoi preferiti.La funzione Scel tiTocca il quadrato che appare difianco a un enigma per aggiungerloai tuoi enigmi preferiti.Enig mi risol tiGli enigmi che hai già risolto sonocontrassegnati da un segno dispunta e possono essere riaffrontati.Per cimentarti con un enigma chenon hai ancora risolto, controlla illuogo in cui si trova, che è indicatosullo schermo superiore.Icone di scorrimentoCon le icone a forma di freccia puoiscorrere la lista di enigmi disponibili.Le icone a forma di doppia freccia tipermettono di scorrerla piùvelocemente.Barra di scorriment oSposta la barra verso l'alto o verso ilbasso per scorrere gli enigmi. Inalternativa, puoi premere .

Aiuti sbloccat iGli aiuti che hai già sbloccatoavranno uno sfondo opaco.Nu mero , t i t ol o e v al o re inPicarati dell 'enig ma

12Salvare/EpisodiS alvareTocca SALVA, quindi seleziona unodei tre file disponibili per salvare ituoi progressi di gioco. Attenzione:se scegli un file già in uso, tutti i datiprecedentemente salvati verrannosovrascritti. Non spegnere la console, nonestrarre la scheda di gioco/lascheda SD e non riavviare laconsole durante il salvataggio.Non lasciare che sui terminali siaccumuli sporco. Questicomportamenti potrebberocausare la perdi

MASCHERA DEI MIRACOLI per Nintendo 3DS . Prima di utilizzare questo software, leggi attentamente il presente manuale. Se il software viene usato da bambini piccoli, è necessario che un adulto legga e spieghi loro questo documento. Consulta anche il manuale di istruzioni della console Nintendo 3DS per maggiori informazioni e consigli su come

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