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PROO-03 6/86 Guía Pedagógica y de Evaluación del Módulo: Programación orientada a objetos 1. Descripción La Guía Pedagógica es un documento que integra elementos técnico-metodológicos planteados de acuerdo con los principios y lineamientos del Modelo Académico del CONALEP para orientar la práctica educativa del docente en el desarrollo de competencias previstas en los programas de .

6. Metodología. 7. Recursos materiales. 8. Organización espacial y temporal. 9. Instrumentos y procedimientos de evaluación. 10. Actividades tipo para el 2º ciclo de educación infantil. 11. Valoración entre el desarrollo y resultado de la programación didáctica. 1. OBJETIVOS DE ETAPA.

El Segundo Concurso de Programación CProg -UNCA, es una competencia que fomenta la creatividad, el trabajo en equipo y la innovación en la creación de programas de cómputo, además de que permite a los estudiantes UNIVERSIDAD DE LA CA Guía del Concurso de Programación en C Carretera Teotitlán - San Antonio Nanahuatipán Km 1.7 s/n.

Escribe diversos tipos de textos en su lengua materna. Competencias GUÍA DOCENTE PARA LA PROGRAMACIÓN SEMANAL Dialoga sobre el consumo de los alimentos saludables con su familia. Elabora dos dietas nutritivas (niños de 3er grado) y tres dietas nutritivas (niños de 4to grado) con el apoyo de un familiar que lo/la acompaña.

2.2.12 Cambio de un grupo de valores de datos numéricos 22 2.2.13 Cambio variable de valores de datos numéricos 23 2.2.14 Valor, escalonadamente 23 2.2.15 Lectura de datos y programación de parámetros indexados 23 2.3 Cómo programar en el LCP numérico 23 2.3.1 Teclas del LCP 25 2.4 Inicialización con los Ajustes predeterminados 25

GUIA DE PROGRAMACION DE NETLOGO AGENTES El mundo de NetLogo está compuesto de agentes. Los agentes son seres que pueden seguir instrucciones. En NetLogo, hay cuatro tipos de agentes: tortugas, parcelas, enlaces y el observador. Las tortugas son agentes que se mueven por el mundo. El mundo es bidimensional y se divide en una grilla de parcelas.

El Módulo de Programación 2021 contiene los catálogos y relaciones válidas así como la Cartera de Programas presupuestarios (Cartera de Pp’s) que conforman la plataforma de información a partir de la cual, durante la etapa de presupuestación, se realizará la asignación de recursos para obtener el Proyecto de Presupuesto de

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Prevención de la deserción escolar Guía de programación del Sistema de Alerta Temprana (EWS) Por: Creative Associates International, 2015 Algunas partes de este libro pueden ser utilizadas y citadas para los fines educativos, con la atribución estándar a la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional (USAID).

de las matemáticas que también se pueden impactar con un curso de algoritmos y programación: Inteligencia artificial, robótica, aprendizaje asistido por computador (CAL), aprendizaje asistido por computador altamente interactivo e inteligente (HIICAL), etc. Es muy importante tener presente que resolver .