PEMBUATAN GAME ROLE PLAYING GAME (RPG) MAGIC

2y ago
10 Views
2 Downloads
481.08 KB
12 Pages
Last View : 12d ago
Last Download : 3m ago
Upload by : Ronan Garica
Transcription

PEMBUATAN GAME ROLE PLAYING GAME (RPG)“DETASEMEN KOMPAS – MAGIC CARD”MENGGUNAKAN RPG MAKER VX ACESKRIPSIDiajukan Sebagai Salah Satu SyaratUntuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1)Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas TeknikUniversitas Muhammadiyah PonorogoWAHYUNI12531419PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKAFAKULTAS TEKNIKUNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO2017i

ii

iii

iv

MOTTO DAN PERSEMBAHANMOTTOSemakin sering kita “BOSAN”Semakin banyak pula kita mendapatkan “PELUANG”Dan terkadang kita juga harus memilih antara bermain,menjadi pemain, atau terjebak dalam permainan.PERSEMBAHANKarya ini penulis persembahkan untuk:- Keluarga, yang sepenuhnya memberikan kepercayaannyaatas masa lalu dan masa depan.-Sahabat, yang telah memberikan semangat untuk terusmenegakkan wajah.-Dan kepada mereka, orang-orang yang hampir menyerahdan bahkan tidak memiliki keberanian untuk mengatakan“Aku percaya” pada dirinya.v

PEMBUATAN GAME ROLE PLAYING GAME (RPG)“DETASEMEN KOMPAS – MAGIC CARD”MENGGUNAKAN RPG MAKER VX ACEWAHYUNI12531419ABSTRAKKelebihan manusia yang luar biasa mampu menciptakan apa yang merekalihat baik itu di dunia maya (imajinasi) maupun di dunia nyata menjadi berbagaimacam hal positif. Salah satu contohnyamampu menciptakan suatu permainandengan keunikan cerita ataupun tokohnya. Seperti halnya saat ini Game RPGmerupakan permainan yang popular dan banyak digemari oleh semua kalangan.Terbukti dengan banyaknya permainan yang terinspirasi dari sebuah film animasibaik itu 2D ataupun 3D. Karena selain menyajikan grafis, animasi, maupun musiklatar yang bagus, Game RPG ini lebih menekankan pada cerita yang disampaikannya.Dengan menggunakan RPG Maker VX Ace sebagai RPG engine, kita mampumenciptakan permainan sendiri dengan mudah sesuai keinginan.Kata kunci : Game, Game RPG, RPG Maker VX Acevi

KATA PENGANTARPuji Syukur Penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang memberikansegala Rahmat dan Karunia-Nya, sehingga penulis mampu menyelesaikan TugasAkhir Skripsi ini tepat pada waktunya.Shalawat dan Salam tetap terlimpahkan kepada Nabi Agung NabiMuhammad SAW yang kita nantikan syafaatnya kelak di Yaumil Akhir. Amin.Tidak lupa pula Penulis ucapkan terima kasih kepada semua pihak yangtelah membantu tersusunnya Laporan Akhir Skripsi ini, diantaranya:1.Bapak Drs. H. Sulton, M.Si Selaku Rektor Universitas MuhammadiyahPonorogo.2.Bapak Ir. Aliyadi, M.M., M. Kom Selaku Dekan Fakultas Teknik sPembimbingdalampenyusunan Laporan Akhir Skripsi.3.Ibu Dyah Mustikasari, S.T., M.Eng Selaku Ketua Program Studi FakultasTeknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo.4.Seluruh Dosen, Staff, dan Karyawan/i Fakultas Teknik Informatika UniversitasMuhammadiyah Ponorogo.5.Serta teman-teman Fakultas Teknik Informatika Universitas Muhammadiyahangkatan 2012.Penulis berharap dengan tersusunnya Laporan Akhir Skripsi ini dapatbermanfaat bagi pembaca dan dapat dipahami dengan mudah guna penulisan,pengimplementasian dan pengembangan lain yang lebih besar.Ponorogo,Maret 2017PenulisWAHYUNIvii

DAFTAR ISIHALAMAN JUDUL. iHALAMAN PENGESAHAN . iiBERITA ACARA UJIAN SKRIPSI . iiiBERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI . ivMOTTO DAN PERSEMBAHAN . vABSTRAK . viKATA PENGANTAR . viiDAFTAR ISI . viiiDAFTAR TABEL . xDAFTAR GAMBAR . xiBAB IPENDAHULUAN. 1A. Latar Belakang Masalah . 1B. Rumusan Masalah . 1C. Batasan Masalah. 2D. Tujuan Perancangan . 2E. Manfaat Perancangan . 2F. Hipotesa . 2BAB IITINJAUAN PUSTAKA. 3A. Pengertian Game dan Komponennya . 31. Konsep Pengembangan Game. 32. Pengertian RPG . 5a. Elemen-elemen Khas RPG . 5b. Kategori-kategori RPG. 6c. Rapid Application Development (RAD) . 7B. RPG Maker VX Ace . 8C. Adobe Photoshop CS6 . 13viii

BAB IIIMETODE PERANCANGAN . 16A. Metode dan Desain Perancangan . 16B. Rancangan Pengambilan Data. 17C. Peralatan Yang Dibutuhkan . 19D. Proses Pengambilan Data . 19E. Rancangan Desain . 20BAB IVANALISA DATA DAN PEMBAHASAN . 22A. Desain Pokecard, Sprite dan Karakter Face . 22B. Perancangan Game . 251. Pembuatan Project Baru . 252. Pembuatan Map (Peta). 253. Pembuatan Battleback (Background Pertempuran) . 274. Pembuatan Aktor . 285. Pembuatan Kelas . 286. Pembuatan Skill . 297. Pembuatan Enemis (Musuh) . 298. Pembuatan Troops . 309. Pembuatan Quest . 3010. Hasil Perancangan . 31BAB VPENUTUP . 35A. KESIMPULAN . 35B. SARAN . 35DAFTAR PUSTAKA . 36ix

DAFTAR TABEL3.1Judul Backsound . 184.1Desain Pokecard (Kartu Pokemon) . 224.2Desain Face dan Sprite . 234.3Desain Logo dan Interface . 24x

DAFTAR GAMBAR2.1Tampilan Interface RPG Maker VX Ace . 92.2Tampilan Jendela RPG Maker VX Ace . 92.3Tampilan Jendela Common Event . 112.4Tampilan Interface Adobe Photoshop CS6 . 132.5Tampilan Jendela Kerja Photoshop . 142.6Tampilan Menu Bar . 142.7Tampilan Option . 142.8Tampilan Pallete Well . 142.9Tampilan Toolbox . 152.10 Tampilan Pallete . 153.1Flowchart Perencanaan Game . 173.2Perencanaan Interface . 194.1Tampilan Project Baru . 254.2Peta Wilayah Kanto . 254.3Peta Hutan. 264.4Peta Kota dan Laboratorium . 264.5Peta Kepulauan Sevii . 274.6Desain Battleback . 274.7Tampilan Database Aktor . 284.8Tampilan Database Kelas . 284.9Tampilan Database Skill . 294.10 Tampilan Database Enemis . 294.11 Tampilan Database Troops . 304.12 Tampilan Quest. 304.13 Tampilan Interface Awal . 314.14 Tampilan Peta Wilayah Kanto . 314.15 Tampilan Peta Hutan . 32xi

4.16 Percakapan dengan Troops . 324.17 Perintah Penyerangan . 334.18 Tampilan Saat Penyerangan . 334.19 Game Over . 344.20 Tampilan Menu Aktor Yang Aktif . 34xii

PEMBUATAN GAME ROLE PLAYING GAME (RPG) “DETASEMEN KOMPAS – MAGIC CARD” MENGGUNAKAN RPG MAKER VX ACE WAHYUNI 12531419 ABSTRAK Kelebihan manusia yang luar biasa mampu menciptakan apa yang mereka lihat baik itu di dunia maya (imajinasi)

Related Documents:

7 Berikut ini adalah rancangan gameplay Visual Novel "Menggapai Impian": Gambar 4. Perancangan gameplay sesi dialog Pembuatan Aplikasi Pada pembuatan aplikasi ini menggunakan software Ren'py version 7.1.3 untuk memulai perancangan dan pembuatan aplikasi berbasis desktop.

(3) role playing as a teaching tool -- planning role playing exercises, starting the role playing, directing the role players, and critiquing the role playing exercise; (4) film and video tape as a tool in training; and (5) teaching interviewing techniques--principles and issues. Also included are 10 exercises for applying the'.i-sterviewin skills

pembuatan game dimulai dari pembuatan objek-objek dua dimensi pada setiap halaman game, sesuai desain antarmuka yang telah dibuat. Setelah objek dibuat, dilakukan pembuatan animasi atau penambahan suara pada objek, sesuai dengan desain yang dibuat. Animasi yang diberikan pada objek-objek ter

ROLE PLAYING GAME SKU PRAMUKA PENGGALANG ROLE PLAYING GAME SKU FOR PRAMUKA PENGGALANG . Then of course diperluan made a media that can help members of the penggalang as an alternative . Maker XP, RPG Maker VX,

[12] have developed a computer-based game called 'Golden Sugarcane', designed for young Thai students. The game is a competition-based game, allowing students to learn mathematics while they are playing on the game without feeling bored. An online game named 'Eternal Story' is also a well-known game based learning technique, which has

So if you start playing the major scale pattern on the 7th fret you will be playing the B Major Scale. If you start playing the minor scale pattern on the 10th fret you will be playing the D Minor Scale. If you start playing the minor pentatonic scale on the 3rd fret you will be playing the G Minor Pentatonic Scale. Have fun! !! !

pembuatan aplikasi fuel cell. Di Indonesia sendiri, beberapa institusi penelitian (BPPT, Lemigas, LIPI, PLN) telah memulai penelitian di area ini yang berujung dengan dibentuknya Konsorsium Fuel Cell Indonesia pada tahun 1999. Paper ini mengetengahkan analisa ekonomi pembuatan direct methanol fuel cell (DMFC) portabel dengan

Workbook 8 Skeletal anatomy 8.3erminology T There is a conventional terminology of anatomy which has been adopted throughout the world in order to avoid confusion. This terminology helps to describe the body parts relative to one another. Physiotherapists and doctors often use these terms to describe conditions that you will