Aplikasi Location Based Service Museum Di Jakarta Berbasis Android .

1y ago
15 Views
2 Downloads
669.71 KB
16 Pages
Last View : 18d ago
Last Download : 3m ago
Upload by : Julia Hutchens
Transcription

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE MUSEUM DI JAKARTA BERBASISANDROID DENGAN FLUTTERMuhammad Trialdi1Evans Winanda Wirga, ST., MMSI2Program Studi Teknik Informatika - Fakultas Teknologi IndustriUniversitas taff.gunadarma.ac.id2ABSTRAKMuseum adalah lembaga, tempat penyimpanan, perawatan, pengamanan danpemanfaatan benda-benda bukti materiil hasil budaya manusia serta alam danlingkungannya guna menunjang upaya perlindungan dan pelestarian kekayaan budayabangsa. Penulisan ilmiah ini membahas tentang langkah-langkah yang dilakukan dalampembuatan Aplikasi Location Based Service Museum di Jakarta Berbasis AndroidDengan Flutter. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini menggunakanmetode SDLC (System Development Life Cycle) yang terdiri dari beberapa tahap yaituperencanaan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Pembuatan aplikasi smartphoneberbasis android ini menggunakan visual studio code sebagai text editor dengan bahasapemrograman dart yang menggunakan framework flutter serta android studio sebagaiemulator. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini dapat berjalan baik pada smartphonedengan spesifikasi yaitu Android 10 dan 11 dengan ukuran layar 5,6 - 6,4 Inch.Kata Kunci : Aplikasi, Android, Location Based Service (LBS), Museum, eknologi pada saat ini tidakmengalami kemajuan yaitu Android.kehidupanSalah satunya adalah aplikasi yangmasyarakat. Teknologi juga mengalamimemanfaatkan fungsi dari lokasi dengankemajuan pesat salah satunya adalahmenggunakan GPS (Global Positioningdapatdipisahkandari1

System) atau biasa disebut denganmekanismeLocation Based Service (LBS).disediakan oleh platform mobile.[4]Berdasarkantersebutmaka permasalahanpenulisanunikyangAndroidakanAndroid adalah sistem operasimengemukakan suatu aplikasi berbasisopen source berbasis linux yangAndroid yaitu "Aplikasi Location BaseddirancangService Museum di Jakarta utertablet.[11]menggunakan text editor visual studiocode dengan bahasa pemrograman dartAdapunserta menggunakan framework flutter.sasaranversiandroid yang akan digunakandalam pembuatan aplikasi danpenulisan ilmiah kali ini sebagai2TINJAUAN PUSTAKA2.1Museumberikut: Android PiePeraturan Android 10Pemerintah RI No. 19 Tahun 1995, Android , perawatan, pengamanan2.3dan pemanfaatan benda-benda buktiAndroid StudioAndroidmateriil hasil budaya manusia serta alammerupakanIntegrated Development Environmentdan lingkungannya guna menunjang(IDE) untuk sistem operasi Android,upaya perlindungan dan pelestarianyang dibangun berdasarkan IntelliJkekayaan budaya bangsa.[3]IDEA dan didesain ndroid.[5][14]Aplikasi MobileMenurut Pressman dan Bruce,aplikasi mobile adalah aplikasi yang2.3.1telah dirancang khusus untuk platformEnviroment)mobile (misalnya iOS, Android, atauwindowsmobile)memilikiuseraplikasiinterfaceIDE (Integrated DevelopmentIntegratedmobileDevelopmentEnvironment (IDE) adalah programdengan2

komputer untuk digunakan sebagaiuntuk menggambarkan teknologi yanglingkunganyangdigunakan untuk menemukan lokasiyangperangkat yang pengguna gunakan.pembangunanLayanan ini menggunakan ilitasdalamperangkat lunak.[12]global positioning service (GPS) dancell-based location dari Google.[2]2.3.2AndroidSDK(SoftwareDevelopment Kit)2.4.2Google MapsAndroid Software DevelopmentGoogle Maps adalah sebuah(SDK) merupakan tools yanglayanan pemetaan yang memberikandigunakan oleh para developer sebagaicitra berupa gambar dari peta globalalatvirtual secara gratis dan online yangKitbantudanAPI(ApplicationProgramming Interface) untuk membuatdisediakan oleh perusahaan Google.dan mengembangkan aplikasi berbasisAndroid.[14]2.4.3Google Maps rkaitPositioningaplikasi pemetaan yang diberikan olehSystem) adalah sistem navigasi berbasisGoogle kepada para pengguna untuksatelit untuk penentuan posisi yangmemanfaatkan layanan-layanan yangdikembangkanolehditawarkan oleh Google Maps setelahAmerika.melakukan registrasi dan nanGoogle Maps API Key.[7]Sistem ini didesain untuk menentukanletak, kecepatan, arah, dan waktu, secaraberkesinambungan di seluruh dunia.[9]2.5FigmaFigma adalah salah satu aplikasi2.4.1LBS (Location Based Services)design berbasis cloud, dengan fiturLBS (Location Based Services)tambahan yang diaktifkan oleh aplikasiadalah layanan berbasis lokasi ataudesktop untuk macOS dan Windowsistilah umum yang sering digunakansehingga bisa digunakan secara offline.[8]3

2.6yangStarUMLSoftware Development Kit (SDK) yangStarUML adalah perangkat lunakbisadigunakanmembuat aplikasi mobile cross id dan iOS).[1][10]permodelan yang mendukung UML(Unified Modelling Languange). UMLmerupakan suatu metode visual yang2.10digunakan sebagai sarana perancanganStruktur NavigasiStruktur Navigasi adalah struktursistem berbasis objek dalam pemodelan.atau alur dari suatu program yangmerupakan sebuah rancangan hubungan2.7Visual Studio CodeVisualStudio(rantai kerja) dari beberapa area yangCodeadalahberbedadandapatmembantuperangkat lunak bersifat open sourcemengorganisasikanuntuk menyunting kode atau bisadengan pemberian perintah dan pesan.dikatakan sebagai text editor yangMenurut Evi dan Malabay, ada 4 (empat)dikembangkan oleh Microsoft dan dapatmacam bentuk dasar dari strukturdigunakannavigasi yang biasa digunakan dalampadasistemoperasiWindows, Linux dan MacOS.seluruhelemenproses pembuatan aplikasi, yaitu strukturnavigasi linier, struktur navigasi hirarki,2.8struktur navigasi non linier, dan strukturDartDartpemrogramanadalahnavigasi campuran.[13]bahasageneral-purposeyangdikembangkan oleh Google. Bahasa ini2.11Pengujian Black Boxbisa digunakan untuk membuat aplikasiPengujian Black Box atau yangAndroid, front-end web, IoT, backendsering dikenal dengan sebutan pengujian(CLI), maupun Game.fungsional merupakan metode pengujianperangkat lunak yang digunakan untuk2.9mengujiFlutterProgram.[6]bersifat open source yang diciptakanoleh Google untuk membuat aplikasiFluttersendirilunaktanpamengetahui struktur internal kode atauFlutter adalah sebuah frameworkmobile.perangkatmerupakan4

3PEMBAHASAN Visual Studio Code3.1Perencanaan Aplikasi StarUMLSecara garis besar aplikasi yang Figmadibuat akan dimulai dengan tampilanawalSplashScreenyangberdurasi3.3selama beberapa detik sebelum masuk kePerancangan AplikasiPada tahap ini rancangan aplikasidalam menu home. Didalam menu homemenggunakanterdapat dua pilihan menu yaitu daftardiagramwilayah dan ka aplikasi. Tahap perancanganaplikasi sangat penting karena tahap ini3.2SpesifikasiHardwaredanmemberikan gambaran tentang aplikasiSoftwareyang akan dibuat.Spesifikasiperangkatyangdigunakan dalam pembuatan aplikasi3.3.1location based service museum diStrukturJakarta adalah sebagai berikut:alur atau struktur dari aplikasi tersebut.Struktur navigasi pada aplikasi inispesifikasi sebagai berikut:ProcessoraplikasiJakarta bertujuan untuk menceritakanLaptop Asus A442URR dengan navigasilocation based service museum diSpesifikasi Hardware: Struktur NavigasiCPUmenggunakan struktur navigasi hirarki.Intel Gambar 3.1 merupakan struktur dariCore i5-8250U Intel UHD Graphics 620 Nvidia GeForce 930MX RAM 8GB SSD Samsung Evo 870aplikasi yang akan dibuat.250GBSpesifikasi Software: Windows10HomeSingleGambar 3.1 Struktur Navigasi AplikasiLBS Museum JakartaLanguage 64-bit Android Studio 4.1.35

3.3.2Use Case DiagramUse case diagram digunakanuntukmenggambarkanscenariohubungan antara user dengan menumenu yang ada pada aplikasi. Gambar3.2 merupakan use case diagram dariaplikasi yang akan dibuat.Gambar 3.3 Activity Diagram MemilihMuseumGambar 3.2 Use Case DiagramAplikasi LBS Museum Jakarta3.3.3Activity DiagramActivitydiagramdigunakanuntuk memodelkan proses-proses yangterjadi pada aplikasi location basedGambar 3.4 Activity Diagram MemilihMenu Profileservice museum di Jakarta. Runtutanproses dari aplikasi digambarkan secaravertical. Gambar 3.3, dan Gambar 3.43.3.4merupakan activity diagram dari aplikasiPerancanganAntarmukaAplikasiyang dibuat.Perancangan antar muka aplikasidigunakan untuk mengetahui prosesyang berjalan pada aplikasi. Tampilanrancangan aplikasi dibuat menggunakanFigma. Rancangan aplikasi ini akanmeliputi6berbagaitampilanyang

mendukung kebutuhan dari aplikasi ini.3.3.4.2 Perancangan Tampilan MenuBeberapa rancangan tampilan padaHomeaplikasi location based service museumMenu home adalah menu yangdi Jakarta dijelaskan satu persatu sebagaitampil setelah tampilan splashscreenberikut:selesai. Menu home atau menu utama initerdapat dua button menu didalamnya3.3.4.1 Perancanganyaitu menu daftar wilayah dan menuTampilanprofile. Rancangan tampilan dibuatSplashScreenseperti Gambar 3.6 dibawah ini.Tampilan splashscreen adalahtampilan awal pada saat membukaaplikasi. Tampilan splashscreen iniberisi image icon atau logo aplikasi yangmuncul saat membuka suatu laman padaaplikasi.Gambar3.5merupakanrancangan tampilan splashscreen padaaplikasi.Gambar 3.6 Rancangan TampilanMenu Home3.3.4.3 Perancangan Tampilan MenuDaftar wilayahMenu daftar wilayah adalahmenuyangdigunakanuntukmenampilkan daftar wilayah yang dapatGambar 3.5 Rancangan TampilanSplashScreendipilih oleh user saat ingin mencarimuseum.Gambar3.7merupakanrancangan tampilan menu daftar wilayahpada aplikasi.7

3.3.4.5 Perancangan Tampilan MenuProfileMenu profile adalah menu genaiGambardari3.9pembuatmerupakanrancangan tampilan menu profile padaGambar 3.7 Rancangan TampilanMenu Daftar Wilayahaplikasi.3.3.4.4 Perancangan Tampilan MenuErrorMenu error adalah menu yangdigunakanuntukmenampilkaninformasi mengenai lokasi atau mapyang dicari tidak ditemukan. Gambar 3.8merupakan rancangan tampilan menuerror pada aplikasi.Gambar 3.9 Rancangan TampilanMenu Profile3.4tahapPengkodean enganmenggunakan visual studio code sebagaitext editor, android studio sebagaiemulator, dan bahasa pemrograman dartdenganGambar 3.8 Rancangan TampilanMenu ErrorframeworkLangkah-langkahsebagai berikut:8flutter.yangAdapundilakukan

3.4.1Pembuatan Project AplikasiTampilan layout splashscreenLangkah pertama yang haruspada aplikasi location based servicedilakukan dalam pembuatan aplikasi inimuseum di Jakarta dapat dilihat padaadalah membuat project baru di visualGambar 3.10.studio code dengan masuk terlebihdahulu kedalam aplikasi visual studiocode pilih terminal lalu pilih newterminal. Setelah masuk pada menuterminal ketik perintah “flutter createnama lanhalamanawalsplashcreendariadalahaplikasiGambar 3.10 Tampilan HalamanSplashScreenyangmenampilkan logo aplikasi yang akanberlangsung selama beberapa detiksesaat sebelum user masuk pada menuhomeketikauser3.4.3pertamakaliHomemenjalankan aplikasi. Berikut adalahpotongankodeprogramdimasukkanPembuatan Tampilan MenuTampilanmerupakan halaman utama dari aplikasi.kedalamBerikut adalah potongan kode programyangdimasukkanhome page.dart.potongankodehomeyanglaunch background.xml.Padamenudiatasterdapat kode untuk mengatur warnabackground, posisi, dan memasukkanimage logo dari splashscreen.9kedalam

3.4.4Pembuatan Tampilan MenuDaftar wilayahTampilan menu daftar wilayahadalah tampilan yang digunakan untukmenampilkan 5 wilayah kota yang ada diJakarta. Berikut adalah potongan kodeprogram yang dimasukkan kedalamdaftar wilayah.dart.Pada potongan kode diatas yaitumenu home yang melakukan import daribeberapa file. Pada menu ini terdapat 2button yang dapat dipilih oleh user untukmelanjutkan pada menu selanjutnya.Tampilan layout menu homePadapada aplikasi location based servicepotongankodediatasmuseum di Jakarta dapat dilihat padaterdapat 5 image button yang dapatGambar 3.11.diklik untuk melanjutkan ke menu daftarmuseum yang berada pada kota tersebutTampilan layout menu daftarwilayah pada aplikasi location basedservice museum di Jakarta dapat dilihatpada Gambar 3.12.Gambar 3.11 Tampilan Menu Home10

museum. Kemudian ada button backuntuk Kembali pada menu sebelumnya.Tampilan layout menu daftarmuseum pada aplikasi location basedservice museum di Jakarta dapat dilihatpada Gambar 3.13.Gambar 3.12 Tampilan Menu DaftarWilayah3.4.4.1 Pembuatan Tampilan MenuDaftar MuseumTampilan menu daftar museumdigunakan untuk menampilkan 6 daftarGambar 3.13 Tampilan Menu DaftarMuseummuseum. Berikut adalah salah ftar3.4.4.2 Pembuatan Tampilan Menumuseum yaitu selatan page.dart.Detail MeseumTampilan menu detail eumyangbersangkutan. Pada menu ini terdapat 5buah foto koleksi museum yang dapatdiscroll secara horizontal dan terdapatimage button map yang jika diklik akanmembuka aplikasi google maps untukPadapotongankodemenampilkan map.diatasterdapat image button yang dapat dipilihuntuk melanjutkan ke menu detail11

Berikutadalahsalahsatu3.4.4.3 Tampilan Menu Google Mapspotongan kode program detail museumyangdimasukkanTampilan menu google mapskedalamdigunakan untuk memberikan informasimuseum betawi.dart.mengenai lokasi dari museum yang adapada kawasan yang di pilih. Tampilan iniakan terbuka jika user mengklik iconmap pada menu detail museum.Tampilan layout menu googlemaps pada aplikasi location basedPadapotongankodediatasservice museum di Jakarta dapat dilihatterdapat pengkondisian yang berfungsiuntukmembukaurlyangpada Gambar 3.15.sudahdimasukkan kedalam kode, apabila urltidak ditemukan maka aplikasi akanmenampilkan halaman menu error.Tampilan layout salah satu menudetail museum pada aplikasi locationbased service museum di Jakarta dapatdilihat pada Gambar 3.14.Gambar 3.15 Tampilan Menu GoogleMaps3.4.4.4 Pembuatan Tampilan MenuErrorTampilan menu error digunakanuntuk memberikan informasi jika mapatau lokasi yang dicari tidak ada. Berikutadalah potongan kode program detailGambar 3.14 Tampilan Menu DetailMuseummuseum yang dimasukkan kedalamerror page.dart.12

3.4.5Pembuatan Tampilan MenuProfileTampilanmenuprofiledigunakan untuk memberikan informasimengenai data diri dari pembuat aplikasikepada user. Berikut adalah potongankode program profile yang dimasukkankedalam profile page.dart.Padapotongankodediatasterdapat pesan error berupa gambar.Kemudian membuat button back untukkembali ke menu home.Tampilan layout menu errorPadapada aplikasi location based servicepotongankodediatasterdapat text dan image untuk pas foto.museum di Jakarta dapat dilihat padaKemudian membuat button back untukGambar 3.16.kembali ke menu home.Tampilan layout menu profilepada aplikasi location based servicemuseum di Jakarta dapat dilihat padaGambar 3.17.Gambar 3.16 Tampilan Menu Error13

blackbox terhadap aplikasi locationbasedservicemuseumdiJakartahasilnya semua menu dapat berfungsidengan baik.3.5.2Pengujian PortabilitasPengujian portabilitas dilakukanuntuk menguji kelayakan dari aplikasiapakah fungsi yang diberikan padaGambar 3.17 Tampilan Menu Profileaplikasimenghasilkanhasilsesuaidengan tujuan yang ingin dicapai pada3.5Pengujian Aplikasiberbagai macam perangkat smartphoneTahap pengujian adalah tahapberbasisandroidyangmemilikiterakhir dalam pembuatan aplikasi untukspesifikasi yang berbeda-beda. Uji cobamenguji kelayakan dari aplikasi ini. Padadilakukan terhadap semua menu yangtahapini,pengujianaplikasiterdapat dalam aplikasi. Berdasarkanmenggunakanberbagaimacampengujian yang telah dilakukan hasilnyaperangkat smartphone berbasis androidadalah semua fungsinya dapat berjalanyang memiliki spesifikasi berbeda-beda.dengan baik, tetapi untuk tampilanPengujianlayout dengan android versi 8 kebawahaplikasimenggunakanmetode blackbox dan uji portabilitas.menjadi acak terutama pada menu home.3.5.14KESIMPULAN DAN SARAN4.1KesimpulanPengujian Metode BlackboxPengujianmetodeblackboxdilakukan untuk mengetahui apakahDari hasil uji coba aplikasi yangfungsi yang diberikan pada aplikasitelah dilakukan dengan metode blackboxmenghasilkan hasil sesuai dengan tujuandan portabilitas pada beberapa perangkatyang ingin dicapai. Uji coba dilakukansmartphone berbasis android denganterhadap semua menu yang kanspesifikasi yang berbeda-beda, dapathasildisimpulkan bahwa aplikasi locationmetodebased service museum di Jakarta dapat14

likasi.penulisan, yaitu untuk memberikanAplikasi ini belum menampilkan semuainformasi mengenai museum, koleksimuseum terutama yang berada dimuseum, dan mencari lokasi museumJakarta, dan masih memungkinkan untukdalam peta yang ada di kota Jakartadiperbanyak pada pengembagan aplikasikapan saja melalui smartphone.berikutnya.Aplikasi ini berhasil dijalankanpada 5 smartphone yang berbeda-beda.DAFTAR PUSTAKAPada percobaan portabilitas menunjukan[1] Abdullah, A. Y. (2020, April 17). Kenapabahwa aplikasi ini berjalan optimal padaFlutter Layak Kamu Pelajari: 3 com/blog/kenapa-flutter/ukuran layar 5,6 Inch – 6,4 Inch denganversiandroid 10dan 11. Untuk[2] Abidin, R. (2016, April 27). PengertianLocation Based Services (LBS) danKomponennya. Retrieved from tion-based-services-lbs-dankomponennyasmartphone Asus Zenfone 2 Z00AD,yang memiliki ukuran layar 5,5 Inch danversiandroid6.0(Marshmallow)terdapat kendala pada aplikasi berupa[3] Asmara, D. (2019). PERAN MUSEUMDALAMPEMBELAJARANSEJARAH. Jurnal Pendidikan Sejarahdan Riset Sosial Humaniora, II, 10-20.tampilan layout untuk border menuprofile dan daftar wilayah mejadi acak.Kemudian minimun spesifikasi yang[4] Aulia, F. Y., & Yuldinawati, L. (2018).ANALISISFAKTORKONFIRMATORI MOTIVASI PADAPENGGUNA APLIKASI TAKSIONLINE DI WILAYAH BANDUNG.e-Proceeding of Management, V, 51-58.dibutuhkan untuk menjalankan 5] Juansyah, A. (2015). PEMBANGUNANAPLIKASICHILDTRACKERBERBASIS ASSISTED – GLOBALPOSITIONING SYSTEM (A-GPS)DENGAN PLATFORM ANDROID.JurnalIlmiahKomputerdanInformatika (KOMPUTA), I, 1-8.SaranAplikasi location based servicemuseum di Jakarta dalam penulisan initelah selesai dibuat, namun masih perlu[6] Kurniawati, P. (2018, October 28). PengujianSistem. Retrieved from sistem-52940ee98c77perbaikan dan penyempurnaan. turpemesanandenganyaituuntuktiketsecara[7] Mahdia, F., & Noviyanto, F. (2013).PEMANFAATAN GOOGLE MAPSAPIUNTUK PEMBANGUNANSISTEM INFORMASI MANAJEMENBANTUANLOGISTIKPASCA15

BENCANAALAMBERBASISMOBILE WEB. Jurnal Sarjana TeknikInformatika, I, 162-171.[8] Muhyidin, M. A., Sulhan, M. A., & Sevtiana,A. (2020). PERANCANGAN UI/UXAPLIKASI MY CIC SI FIGMA. JURNAL DIGIT,X, 208 219.[9]Perkasa, P. (2019). PENGGUNAANGLOBAL POSITIONING SYSTEM(GPS) UNTUK DASAR SURVEYPADAMAHASISWA.JurnalPendidikan Teknologi dan KejuruanBALANGA, VII, 22-33.[10] Ramadha, P. H., Kartiko, C., & Prasetiadi,A. (2020). Monitoring Kualitas AirTambakUdangMenggunakanNodeMCU, Firebase, dan Flutter.Jurnal Teknik Informatika dan SistemInformasi Volume 6 Nomor 1 April2020, VI, 102-114.[11] Salbino, S. (2014). Buku Pintar GadgetAndroid untuk Pemula. (H. Budiman,Ed.) Jakarta: Kunci Komunikasi.[12] Silva, M. D. (2017, Maret 8). PengenalanIDE(IntegratedDevelopmentEnvironment). Retrieved from nment/[13] Syarwani, S. L. (2017). SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEBPADACVPINASTHIKAKHATULISTIWA KUBU RAYA. AMIKBSI Pontianak. Pontianak: TidakDiterbitkan.[14] Wibowo, D. C. (2019, May 30). Apa ituAndroid Studio dan Android /blog/apaitu-android-studio-dan-android-sdk/16

Universitas Gunadarma trialdi@student.gunadarma.ac.id1 evansww@staff.gunadarma.ac.id2 ABSTRAK Museum adalah lembaga, tempat penyimpanan, perawatan, pengamanan dan pemanfaatan benda-benda bukti materiil hasil budaya manusia serta alam dan lingkungannya guna menunjang upaya perlindungan dan pelestarian kekayaan budaya bangsa.

Related Documents:

wawancara, dan kuesioner. Hasil aplikasi ini yaitu aplikasi dilengkapi dengan gambar, suara, dan kuis. Serta pengguna bisa menggunakan aplikasi dengan mudah. Aplikasi diimplementasikan menggunakan software eclipse [3]. Ali dan Patambongi (2016) memuat aplikasi pembelajaran kepada anak-anak tentang ilmu pembelajaran membaca. Aplikasi .

Membuat Aplikasi Implementasi Dengan Cara pembuatan aplikasi dijelaskan secara detail disertai gambar. Bermanfaat untuk programer pemula yang ingin mengetahui dan belajar tentang aplikasi database Disertai CD Master Intaller, Program Aplikasi jadi, Source Code Aplikasi serta Kamus IT Dipakai Dalam Lingkungan

2 Design mode - untuk membangun aplikasi Run mode - untuk menjalankan aplikasi Break mode - aplikasi berhenti sementara dan debugger muncul Form Window merupakan pusat untuk membangun aplikasi Visual Basic. Tempat dimana kita menggambar aplikasi kita. Toolbox adalah menu yang berisi kontrol-kontrol yang digunakan di dalam aplikasi kita. Properties Window digunakan untuk menempatkan .

REST Web Service: Gambar 3. Desain Sistem REST Web Service 3. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Gambaran Umum Aplikasi Pada Penelitian ini akan menghasilkan sebuah aplikasi pengolah pesan Yahoo Messenger dan Aplikasi REST Web Service. Aplikasi pengolah pesan Yahoo Messenger berfungsi untuk mengirim dan menerima pesan Yahoo Messenger.

Seamus Heaney HomePlace, Ireland Liu Hai Su Art Museum, China Southend Museums Service, UK Cornwall Regimental Museum, UK Helston Museum, UK Worthing Museum & Art Gallery, UK Ringve Music Museum, Norway Contents The Lapworth Museum Redevelopment Project - page 4

20. Aplikasi SIMDA Keuangan adalah program aplikasi yang digunakan untuk pengelolaan keuangan daerah secara terintegrasi, meliputi penganggaran, penatausahaan, akuntansi dan pelaporannya. 21. Aplikasi SIMDA Barang Milik Daerah yang selanjutnya disebut Aplikasi SIMDA BMD adalah program aplikasi yang digunakan untuk

Penggunaan Sistem Informasi Akuntansi Berikut lima macam penggunaan informasi akuntansi: Aplikasi dan Piranti Lunak Akuntansi ada umumnya aplikasi-aplikasi akuntansi dikelompokkan menurut siklus transaksi. Aplikasi-aplikasi tersebut memiliki fitur, fungsi dan peran yang sangat penting seperti

yang dijadikan dasar perhitungan berasal dari Aplikasi Gaji Pegawai Pusat. Hasil backup dari aplikasi GPP kita masukkan dalam aplikasi RKAKL. File backup aplikasi GPP berbentuk PSxxxxxx.DJA. Cari file backup di Lokasi File, dengan klik tombol titik 3 sebelah kanan. Arahkan pada direktori yang menampung file backup. Klik tombol OK.