StopMotion, Manual De Usuario* - WordPress

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StopMotion, manual de usuario** Traducción de Kjoelstad Berg, Fredrik y Erik Nilsen, Bjoern. Stopmotion user manual enhttp://stopmotion.bjoernen.com/Material traducido por equipo CeDeC

Índice de contenido1. ¿Qué es StopMotion? ¿Dónde puedo conseguirlo? . 32. Primeros pasos . 43. Añadir cuadros . 64. Reproducir / vista previa de la animación . 75. Usando StopMotion con la cámara web . 87. Añadir sonido. 118. Exportación de vídeo . 129. Usando StopMotion junto con otros programas. . 136. Cambio de los ajustes de importación . 14

1. ¿Qué es StopMotion? ¿Dónde puedo conseguirlo?Una “stop motion” es una animación que se construye tomando muchas fotografías de unobjeto moviéndolo ligeramente entre cada imagen. Cuando estas imágenes se reproducen auna velocidad determinada, se obtiene una animación.StopMotion es un programa para crear películas de animación “stop motion” a partir deimágenes que tenemos en nuestro disco duro y de las que se importan en vivo desde unacámara web.Podemos descargar la última versión de StopMotion aquí.

2. Primeros pasosPara iniciar la aplicación: Por terminal: escribimos stopmotionPor menú (Debian): Aplicaciones - sonido y vídeo - stopmotionUna vez iniciado el programa, se abrirá una ventana similar a esta:Figura 1. Arranque de StopMotion.En la parte superior tenemos la barra de fotogramas, en donde podemos ver todas lasimágenes de la animación. En la zona central visualizamos sus imágenes, vemos la cámaraweb y previsualizamos la animación.

El área de la izquierda es el menú de herramientas. En la parte superior de este menú tenemoslos botones: “Añadir cuadros” (imágenes) desde el disco duro “Añadir nuevas escenas” “Eliminación de cuadros y escenas” “Iniciar la cámara web con el botón de la cámara” “Editar con Gimp”

3. Añadir cuadrosEn este paso añadiremos imágenes que previamente tengamos en el disco duro de nuestroordenador. Para ello, haremos clic en el iconoo bien Ctrl F.Se abrirá una ventana en la que podemos seleccionar las imágenes que deseemos añadir alproyecto.Figura 2. Los marcos de diálogo Añadir.Cuando seleccionemos algunas imágenes, hacemos clic en el botón “Abrir” y las imágenes seagregarán al proyecto.

4. Reproducir / vista previa de la animaciónUna vez añadidas unas cuantas fotos de prueba ¿nos atrevemos a reproducirlas como unaanimación y ver el efecto que se produce?StopMotion nos permite previsualizar la animación antes de exportarla. Esto puede hacerse através del cuadro de reproducción.Figura 3. La animación desde el cuadro de reproducción.El cuadro de reproducción nos permite permite reproducirpodremos mover entre las imágenesy escenasy parar. También nos, así como cambiar lavelocidad de la vista previa de la animaciónPara utilizar este menú no podremos tener activada la opción de cámara web.

5. Usando StopMotion con la cámara webEn StopMotion podemos trabajar directamente con la cámara web de nuestro ordenador,simplificándonos de una manera notable el trabajo.Si tenemos una cámara web instalada en un GNU/Linux e instalamos vgrabbj, podemos iniciarla cámara pulsando sobre el botón. Obtenemos así el icono, lo que significará quela cámara web está operativa.Si obtenemos un cuadro de aviso, deberemos configurar correctamente nuestra cámara webdesde la sección “Cambio de los ajustes de importación”Figura 4. El menú de la cámara.Para que la cámara web funcione correctamente, deberemos cerrar el resto de aplicacionesque la estén utilizando.Cuando la cámara esté encendida, tendremos tres modos de ver el vídeo. Estos modos tienenobjetivos diferentes y están pensados para ayudarnos en la creación de nuestras animaciones.

Modo MezclaLa mezcla de imagen es probablemente el modo que más utilizaremos, ya que nos permite verlas imágenes anteriores (hasta cinco) en la zona central. De esta manera, podemos colocar lafigura en relación con las imágenes anteriores; de modo que podamos crear movimientossuaves.Figura 5. El modo mezcla.

Modo diferenciaEl modo diferencia es una herramienta pensada para mover la figura de manera que se puedaretroceder a una posición anterior.Se muestra la diferencia entre el cuadro seleccionado y la cámara. Si un objeto delante de lacámara se ha movido involuntariamente (por error) se puede utilizar el modo de diferencia,junto con la imagen de mezcla, para mover el objeto a su posición anterior.Esto podemos hacerlo moviendo la figura hasta que la imagen sea de color negro, lo quesignifica que el marco seleccionado y la cámara son iguales.Figura 6. El modo diferencia.Modo reproducciónEn el modo de reproducción reproduciremos las imágenes ya grabadas como una animación,con la imagen de la cámara web como última imagen grabada.Así, podremos ver la captura de la cámara; que se convertirá en la siguiente imagen que, juntocon las anteriores, se observarán como animación.

7. Añadir sonidoTambién podemos añadir sonido a las animaciones. Para poder hacerlo, debemos teneralgunas imágenes en la barra de fotogramas.Cuando tengamos una o mas imágenes, podemos añadir sonido haciendo doble clic sobre lasimágenes cargadas. Se nos abrirá un menú en donde podremos añadir sonido. Cuandoejecutemos la animación, podremos reproducir el sonido en una sola imagen, o en toda laanimación.El formato de sonido admitido es ogg.Figura 7. Añadir sonidos.

8. Exportación de vídeoLo primero que debemos hacer para exportar a vídeo es asegurarnos de que tenemos uncodificador de vídeo como mplayer.Una vez comprobado esto, vamos al menú de configuración (Preferencias- ConfigurarStopmotion (Ctrl P)) y pulsamos la opción “Exportar vídeo”. Se nos abrirá una ventana conuna lista de ajustes para la exportación de vídeo:Figura 9. El menú Exportar vídeo.Podemos añadirinstalados. Parabotón “Agregar”configuración de“Aceptar”.uno de los que aparezcan en el listado, siempre y cuando os tengamoseditar una de las preferencias, pulsamos el botón “Editar”, o utilizamos elpara añadir una nueva configuración. Cuando tengamos creada unaexportación, podremos cerrar el menú de configuración pulsando el botónPara exportar la animación en un archivo de vídeo sólo tendremos hacer clic en Archivo- Exportar- Video (Ctrl-Alt-V) y tendremos nuestra animación.

9. Usando StopMotion junto con otros programas.StopMotion soporta la opción de arrastrar y soltar pudiendo arrastrar imágenes desde y hacialos otros programas de tratamiento de imagen de escritorio.Podemos utilizar StopMotion junto con Gimp para añadir efectos a las imágenes. Para ello, solodebemos hacer clic sobre el icono de Gimp en el Menú de herramientas y editar la imagen anuestro gusto. Siempre tenemos que recordar guardar la imagen modificada cuandoterminemos para que se actualice en StopMotion.Figura 10. Añadir efectos con Gimp.

6. Cambio de los ajustes de importaciónStopMotion es una aplicación tan flexible que nos permitirá modificar las opciones deimportación y exportación de nuestras creaciones de una manera sencilla y rápida.Lo podremos hacer a través del menú de configuración (Preferencias- Configurar Stopmotion(Ctrl P)) y podremos elegir entre uno de los ajustes predefinidos o crear el nuestro propio.Figura 8. El menú de configuración de importación de vídeoPulsa aquí para saber mas sobre la configuración de la importación y exportación

Primeros pasos Para iniciar la aplicación: Por terminal: escribimos stopmotion Por menú (Debian): Aplicaciones - sonido y vídeo - stopmotion . Para exportar la animación en un archivo de vídeo sólo tendremos hacer clic en Archivo- Exportar-&

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