Perancangan Sistem Informasi Petshop Di Victor Petshop Kelapa . - Upnvj

1y ago
4 Views
1 Downloads
1.83 MB
19 Pages
Last View : 1m ago
Last Download : 3m ago
Upload by : Tripp Mcmullen
Transcription

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PETSHOP DIVICTOR PETSHOP KELAPA DUA DEPOK BERBASIS WEBTUGAS AKHIRMIFTAKHUL UMMAM1210501005KUKUH AYUKA PUTRA PRATAMA1210501023UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL“VETERAN” JAKARTAFAKULTAS ILMU KOMPUTERPROGRAM STUDI DIII SISTEM INFORMASI2016

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PETSHOP DIVICTOR PETSHOP KELAPA DUA DEPOK BERBASIS WEBTUGAS AKHIRDiajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh GelarAhli MadyaMIFTAKHUL UMMAM1210501005KUKUH AYUKA PUTRA PRATAMA1210501023UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL“VETERAN” JAKARTAFAKULTAS ILMU KOMPUTERPROGRAM STUDI DIII SISTEM INFORMASI2016

“PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PETSHOP DI VICTORPETSHOP KELAPA DUA DEPOK BERBASIS WEB”Kukuh Ayuka Putra PratamaMiftakhul UmmamAbstrakPetshop adalah suatu tempat yang dapat membantu pemilik hewan peliharaandalam merawat hewan peliharaan kesayangan mereka. Tetapi masih banyakpemilik hewan peliharaan yang kesulitan menemukan tempat perawatan hewanpeliharaan yang memberikan pelayanan secara online khususnya di daerah KelapaDua Depok. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah sisteminformasi pengelolaan toko hewan yang dapat melakukan pemesanan produksecara online sehingga menjadi lebih efektif dan efisien. Dalam merancang sistemini penulis melakukan wawancara, observasi serta pengembangan sistemmenggunakan metode waterfall. Pada perancangan ini penulis menggunakanperangkat lunak Visual Basic.Net 2010 dengan bahasa pemrograman HTMLframework Bootstrap. Web ini dapat mempublikasikan informasi dengan cepatsehingga para pelanggan tidak kesulitan dalam mencari informasi serta memesanpelayanan hewan di Victor Petshop Kelapa Dua Depok.Kata Kunci : perancangan, WEB, HTML, Visual Basic.Net, Bootstrap, Petshop

“DESIGN OF INFORMATION SYSTEM PETSHOP AT VICTORPETSHOP KELAPA DUA DEPOK WEB BASED”Kukuh Ayuka Putra PratamaMiftakhul UmmamAbstractPetshop is a place that can help pet owners in caring for their beloved pet. Butthere are many pet owners who have trouble finding a pet care service providingonline especially in Kelapa Dua, Depok. The purpose of this study was to design amanagement information system that pet stores can order the products online sothat it becomes more effective and efficient. In designing this system the authorsconducted interviews, observation and development of systems using the waterfallmethod. In this design the software author uses Visual Basic.Net 2010 with theHTML programming language Bootstrap framework. This site can publishinformation quickly so that customers have no difficulty in finding informationand ordering service animals in Victor Petshop Kelapa Dua, Depok.Keywords: Design, WEB, HTML, Visual Basic.Net, Bootstrap, Petshop

Kata PengantarPuji dan syukur saya panjatkan kepada Allah SWT atas segala karunia dannikmat-Nya sehingga tugas akhir ini berhasil diselesaikan. Judul penelitian iniadalah Perancangan Sistem Informasi Petshop di Victor Petshop Kelapa DuaDepok Berbasis Web. Penelitian ini dilaksanakan untuk menyelesaikan skripsidalam perkuliahan pada Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu KomputerUniversitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta. Terima kasih penulisucapkan kepada :1. Bapak Dr. Nidjo Sandjojo. M.Sc selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer.2. Ibu Erly Krisnanik, S.Kom, MM., sebagai Kepala Program Studi DIIISistem Informasi.3. Iin Ernawati. S.Kom,MSi. sebagai dosen pembimbing4. Keluarga besar penulis dari Kukuh Ayuka Putra Pratama yaitu AyahandaKastur Pamungkas dan Ibunda Yuniarti Retno Wahyuningsih atas segaladoa, dukungan, nasehat dan kasih sayangnya sehingga saya dapatmenyelesaikan studi sampai saat ini.5. Keluarga besar penulis dari Miftakhul Ummam yaitu Bapak EdyAnggoro dan Ibunda Warsiati atas segala doa, dukungan, nasehat dankasih sayangnya sehingga saya dapat menyelesaikan studi sampai saatini.6. Fakultas ilmu komputer DIII sistem informasi angkatan 2012 yang telahmemberikan semangat, serta mendoakan dan membantu penulismenyelesaikan skripsi ini.Akhirnya, penulis berharap semoga skripsi ini bermanfaat bagi kita semua.Amin.Jakarta, 4 Januari 2016(Penulis)i

DAFTAR ISIHalaman JudulHalaman Pernyataan OrisinalitasHalaman PengesahanHalaman Pernyataan Persetujuan PublikasiAbstrakAbstractKata Pengantar .iDAFTAR ISI .iiDAFTAR GAMBAR .ivDAFTAR TABEL .vDAFTAR SIMBOL.viDAFTAR LAMPIRAN .ixBAB IPENDAHULUAN .11.1 Latar Belakang .11.2 Rumusan Masalah .21.3 Batasan Masalah.21.4 Tujuan .21.5 Manfaat Penelitian .21.6 Metode Penelitian.31.7 Sistematika Penulisan.3BAB IITINJAUAN PUSTAKA .52.1 Tinjauan Umum Sistem, Informasi, Sistem Informasi, PerancanganSistem Informasi .52.2 Sistem Basis Data.62.3 Petshop .72.4 Waterfall .72.5 Pengertian UML (Unified Modeling Language) .82.6 HTML .92.7 Microsoft Visual Studio .92.8 Bootstrap Framework .102.9 Review Penelitian.10BAB IIIMETODOLOGI PENELITIAN .123.1 Desain Penelitian .123.2 Alur Penelitian .133.3 Tahapan Penelitian .143.4 Alat yang Digunakan .153.5 Tahapan Kegiatan .16BAB IVHASIL DAN PEMBAHASAN.174.1 Identifikasi Masalah .174.2 Pengumpulan Data .18ii

4.3 Perancangan Aplikasi .204.4 Rancangan Infrastruktur Jaringan .404.5 Pengujian .41BAB VPENUTUP .475.1 Simpulan .475.2 Saran .47DAFTAR PUSTAKA .49DAFTAR RIWAYAT HIDUPLAMPIRANiii

DAFTAR GAMBARGambar 1 Alur Penelitian. 13Gambar 2 Diagram Use Case Sistem Berjalan . 18Gambar 3 Use Case Diagram Usulan. 22Gambar 4 Use Case Admin . 23Gambar 5 Use Case Pelanggan . 25Gambar 6 Activity Login . 28Gambar 7 Activity Diagram Register . 29Gambar 8 Activity Diagram Pemesanan Produk . 29Gambar 9 Activity Diagram Booking Pelayanan . 30Gambar 10 Activity Diagram Edit Stok Barang . 31Gambar 11 Activity Diagram Cetak Invoice . 32Gambar 12 Activity Diagram Report . 32Gambar 13 Sequence Diagram Login . 33Gambar 14 Sequence Diagram Registrasi. 34Gambar 15 Sequence Diagram Pemesanan Produk . 34Gambar 16 Sequence Diagram Pembookingan Pelayanan . 35Gambar 17 Sequence Diagram Pembayaran Dengan COD . 35Gambar 18 Sequence Diagram Edit Stok Barang . 36Gambar 19 Sequence Diagram Invoice . 36Gambar 20 Sequence Diagram Report . 36Gambar 21 Class Diagram . 37Gambar 22 Rancangan Infrastruktur Jaringan . 40iv

DAFTAR TABELTabel 1 Review Penelitian . 10Tabel 2 Tahapan Kegiatan . 16Tabel 3 Update Stok Barang . 23Tabel 4 Melihat Pemesanan . 23Tabel 5 Cetak Invoice . 24Tabel 6 KonfirmasiPembayaran . 24Tabel 7 Pelaporan . 25Tabel 8 Melihat Informasi Petshop . 26Tabel 9 Melakukan Registrasi . 26Tabel 10 Pemesanan Produk dan Booking Pelayanan . 26Tabel 11 Cetak Notice Pembayaran . 27Tabel 12 Pembayaran . 27Tabel 13 Spesifikasi File . 38Tabel 14 Pengujian . 41Tabel 15 Pengujian Tampilan . 41Tabel 16 Pengujian Pemesanan Produk . 42Tabel 17 Pengujian Pembookingan Pelayanan . 44Tabel 18 Pengujian Registrasi . 45Tabel 19 Pengujian Keamanan Sistem . 45Tabel 20 Pengujian Edit Stok Barang . 46Tabel 21 Invoice. 46v

DAFTAR SIMBOL1. Daftar Simbol Use Case DiagramNo.NotasiSimbolDeskripsiActor menggambarkan orang, system atauexternal entitas yang menyediakan atau1.Aktormenerima informasi dari sistem. Aktormemberi input atau menerima informasidari sistem.Use case digambarkan sebagai lingkaranelips dengan nama use case dituliskan2.Usecasedidalamnya. Usecase berfungsi untukmenunjukkan proses yang terjadi padasistem.Associationsdigunakanuntukmenggambarkan bagaimana actor terlibatdalam use case. Association ubungkan antara Actor dengan UseCase.Merupakan batas antara sistem dan ursangkar. Semua use case harus beradadidalam system boundary.vi

2. Daftar Simbol Activity DiagramNo.NotasiSimbolDeskripsiTitik awal, untuk memulai suatu1.Awal (Initial State)aktivitas.Titik akhir, untuk mengakhiri2.Akhir (Final State)3.Aktifitas (Activity)4.Transisi (Transition)5.Keputusan (Decision)aktivitas.Menandakan sebuah aktivitas.Komunikasi antar obyek-obyek.Pilihan untuk mengambilkeputusan.3. Daftar Simbol Sequence DiagramNo.Notasi1.Objek (Object)Simbol:Object1DeskripsiInstance dari sebuah class yangdituliskan tersusun secarahorizontal diikuti lifeline.message2.Pesan(Message)Indikasi untuk komunikasiantar object.Indikasi keberadaan sebuah3.Lifelineobjek dalam basis waktu.vii

Indikasi dari sebuah objek4.Activationyang melakukan suatu aksi.4. Daftar Simbol Class DiagramNo.NotasiSimbolClass1.Kelas (Class) attribute operation()DeskripsiMenunjukkan class-classyang dibangun berdasarkanprosesproses sebelumnya(diagram sequence).Menunjukkan hubungan2.Pesan(Message)antara class pada diagramclass.viii

DAFTAR LAMPIRANLampiran A Wawancara1. Lampiran WawancaraLampiran B Keluaran Berjalan1. Kwitansi Keluaran BerjalanLampiran C Masukkan Usulan1. Aksesoris Anjing2. Makanan Anjing3. Suplemen Anjing4. Aksesoris Kucing5. Makanan Kucing6. Suplemen Kucing7. Pelayanan Grooming8. Pelayanan Penitipan9. Form Registrasi10. Form Login11. Form Edit Stok BarangLampiran D Spesifikasi File1. File Master Barang2. File Master Pelayanan3. File Transaksi Pelayanan4. File Transaksi5. File UserLampiran E Pengujian Sistem1. Beranda2. Aksesoris Anjing3. Makanan Anjing4. Suplemen Anjing5. Aksesoris Kucing6. Makanan Kucing7. Suplemen Kucing8. Form Pengisian Data Diri Produk9. Pelayanan Grooming10. Pelayanan Penitipan11. Form Pengisian Data Diri Pelayanan12. Form Register13. Form Login14. Form Edit Stok Barang15. InvoiceLampiran F Keluaran Usulan1. Notice Pemesanan2. Report3. Invoiceix

perancangan sistem informasi petshop di victor petshop kelapa dua depok berbasis web tugas akhir diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar ahli madya miftakhul ummam 1210501005 kukuh ayuka putra pratama 1210501023 universitas pembangunan nasional"veteran" jakarta fakultas ilmu komputer program studi diii sistem informasi 2016

Related Documents:

suatu rancangan sistem informasi kepegawaian dengan judul skripsi “ ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA KEPEGAWAIAN PADA DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BANGKA ” . 2. Tinjauan Pustaka 2.1 Sistem Informasi “Sistem bisa berupa abstrak atau fisik. Sistem yang

metode prototype. Hasil dari perancangan sistem informasi ini menunjukkan bahwa . keamanan jaringan pada web. 2. Tinjauan Pustaka . Penelitian. yang berjudul "Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Hotel Dengan Aplikasi Visual Basic Pada Homestay The Rumah Kita Lumajang" membahas tentang perancangan sistem informasi manajemen hotel menggunakan

1. Konsep Dasar Sistem Informasi 6-7 2. Komponen Sistem Informasi 7-9 3. Elemen Sistem Informasi 9-11 4. Klasifikasi Sistem Informasi 11-13 5. Pengelola Sistem Informasi 13-14 6. Pengembangan Sistem Informasi 14-15 7.

sistem organ, kelainan dan penyakit. Sistem – sistem pada manusia dan hewan 1. Sistem pencernaan 2. Sistem ekskresi 3. Sistem pernapasan 4. Sistem peredaran darah 5. Sistem saraf dan indera 6. Sistem gerak 7. Sistem imun 8. Sistem reproduksi 9. Keterkaitan antar sistem organ dan homeostasis 10. Kelain

B. Memahami sistem informasi Sebuah Sistem Informasi pada hakekatnya merupakan suatu sistem yang memiliki komponen-komponen atau sub sistem -sub sistem untuk menghasilkan informasi. Pada bagian ini akan dibahas mengenai pengertian-pengertian mendasar yang menuju pada pemahaman Sistem Informasi secara menyeluruh. 1. Tentang Sistem

Sumber informasi adalah data. Data seringkali disebut sabagai bahan mentah informasi. Melalui suatu proses transformasi, data dibuat menjadi lebih bermakna. (Abdul Kadir, 2003) 2.2 Konsep Dasar Sistem Informasi 2.2.1 Pengertian Sistem Informasi Sistem informasi yang dapat didefinisikan

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMMASI BAB I Konsep Dasar Sistem 1.1 Pengertian Sistem Definisi sistem berkembang sesuai dengan konteks dimana pengertian sistem itu digunakan. Disini akan diberikan beberapa definisi sistem secara umum: z Kumpulan dari bagian-bagian yang bekerja bersama-sama untuk mencapai tujuan yang sama – Contoh

AutoCAD 2000 Learning Assistance, provided on a separate CD, is a multi-media learning tool that focuses on working in AutoCAD, understanding dif-ficult concepts and underutilized AutoCAD features, and collaborating with other AutoCAD professionals. AutoCAD Training Autodesk Official Training Courseware (AOTC) is the Autodesk-endorsed courseware for instructor-led training. To register for a .